UIPermissionAttribute 类

定义

注意

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

允许对要使用声明性安全应用到代码中的 UIPermission 执行安全操作。 此类不能被继承。

public ref class UIPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class UIPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class UIPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class UIPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class UIPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type UIPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type UIPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UIPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type UIPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class UIPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
继承
属性

注解

注意

代码访问安全性 (CAS) 已在所有版本的 .NET Framework 和 .NET 中弃用。 如果使用与 CAS 相关的 API,最新版本的 .NET 不会遵循 CAS 注释,并会生成错误。 开发人员应寻求用于完成安全任务的替代方法。

允许的声明的范围取决于 SecurityAction 所使用的 。

安全属性声明的安全信息存储在属性目标的元数据中,并在运行时由系统访问。 安全属性仅用于声明性安全性。 对于命令性安全性,请使用相应的权限类。

构造函数

UIPermissionAttribute(SecurityAction)
已过时.

使用指定的 UIPermissionAttribute 初始化 SecurityAction 类的新实例。

属性

Action
已过时.

获取或设置安全性操作。

(继承自 SecurityAttribute)
Clipboard
已过时.

获取或设置所允许的对剪贴板访问权限的类型。

TypeId
已过时.

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)
Unrestricted
已过时.

获取或设置一个值,该值指示是否声明了对受该特性保护的资源有完全(无限制的)权限。

(继承自 SecurityAttribute)
Window
已过时.

获取或设置所允许的对窗口资源访问权限的类型。

方法

CreatePermission()
已过时.

创建并返回一个新的 UIPermission

Equals(Object)
已过时.

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()
已过时.

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()
已过时.

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()
已过时.

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)
已过时.

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()
已过时.

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()
已过时.

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
已过时.

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
已过时.

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
已过时.

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
已过时.

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅