ByteStreamMessage.CreateMessage 方法

定义

创建字节流的消息。

重载

CreateMessage(ArraySegment<Byte>)

使用指定的缓冲区数据创建字节流消息。

CreateMessage(Stream)

使用指定流创建字节流消息。

CreateMessage(ArraySegment<Byte>, BufferManager)

使用指定的缓冲区数据和缓冲区管理程序,创建字节流消息。

CreateMessage(ArraySegment<Byte>)

使用指定的缓冲区数据创建字节流消息。

public:
 static System::ServiceModel::Channels::Message ^ CreateMessage(ArraySegment<System::Byte> buffer);
public static System.ServiceModel.Channels.Message CreateMessage (ArraySegment<byte> buffer);
static member CreateMessage : ArraySegment<byte> -> System.ServiceModel.Channels.Message
Public Shared Function CreateMessage (buffer As ArraySegment(Of Byte)) As Message

参数

buffer
ArraySegment<Byte>

为即将创建的消息提供数据的缓冲区。

返回

Message

所创建消息的 Message 对象。

适用于

CreateMessage(Stream)

使用指定流创建字节流消息。

public:
 static System::ServiceModel::Channels::Message ^ CreateMessage(System::IO::Stream ^ stream);
public static System.ServiceModel.Channels.Message CreateMessage (System.IO.Stream stream);
static member CreateMessage : System.IO.Stream -> System.ServiceModel.Channels.Message
Public Shared Function CreateMessage (stream As Stream) As Message

参数

stream
Stream

用于创建消息的流。

返回

Message

所创建消息的 Message 对象。

适用于

CreateMessage(ArraySegment<Byte>, BufferManager)

使用指定的缓冲区数据和缓冲区管理程序,创建字节流消息。

public:
 static System::ServiceModel::Channels::Message ^ CreateMessage(ArraySegment<System::Byte> buffer, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager);
public static System.ServiceModel.Channels.Message CreateMessage (ArraySegment<byte> buffer, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager);
static member CreateMessage : ArraySegment<byte> * System.ServiceModel.Channels.BufferManager -> System.ServiceModel.Channels.Message
Public Shared Function CreateMessage (buffer As ArraySegment(Of Byte), bufferManager As BufferManager) As Message

参数

buffer
ArraySegment<Byte>

为即将创建的消息提供数据的缓冲区。

bufferManager
BufferManager

BufferManager 管理将消息创建的缓冲区。

返回

Message

所创建消息的 Message 对象。

适用于