IChannelListener 接口

定义

定义必须由通道侦听器实现来接受通道的接口。

public interface class IChannelListener : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelListener : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelListener = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener
Implements ICommunicationObject
派生
实现

注解

IChannelListener 接口表示通道侦听器的基接口。

通道侦听器及其关联通道通常由接收客户端启动的通信的服务使用。 与此相反,实现 IChannelFactory 接口的通道工厂则提供一些机制用于创建通道,与服务的通信是通过这些通道启动的。

属性

State

获取面向通信的对象的当前状态。

(继承自 ICommunicationObject)
Uri

获取工厂生成的侦听器进行侦听的 URI。

方法

Abort()

使通信对象立即从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定超时内关闭通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定时间间隔内打开通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个等待通道到达的异步操作,此操作必须在指定时间间隔内完成。

Close()

使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

完成一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
EndWaitForChannel(IAsyncResult)

完成一个等待通道到达的异步操作。

GetProperty<T>()

从通道堆栈的适当层返回所请求的类型化对象(如果存在)。

Open()

使通信对象从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

使通信对象在指定时间间隔内从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 ICommunicationObject)
WaitForChannel(TimeSpan)

等待通道到达。

事件

Closed

当通信对象完成从正在关闭状态转换到已关闭状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Closing

当通信对象首次进入正在关闭状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Faulted

当通信对象首次进入出错状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Opened

当通信对象完成从正在打开状态转换到已打开状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Opening

当通信对象首次进入正在打开状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)

扩展方法

CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan)

定义必须由通道侦听器实现来接受通道的接口。

OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan)

定义必须由通道侦听器实现来接受通道的接口。

适用于