TextFragment.TextToSpeak 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置片段的语音文本。
public:
property System::String ^ TextToSpeak { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string TextToSpeak { get; set; }
member this.TextToSpeak : string with get, set
Public Property TextToSpeak As String
属性值
返回或使用 System.String
来设置语音合成引擎用来生成音频输出的语音文本。
示例
以下示例是继承自 TtsEngineSsml的自定义语音合成实现的一部分,并使用 TextFragment、 SpeechEventInfo、 FragmentState和 TtsEventId。
的实现 Speak
接收实例数组TextFragment,并创建要传递到
Speak
基础合成引擎上的 方法的新实例数组TextFragment。在新TextFragment实例上创建 TextToSpeak 时,特别要注意TextOffsetTextLength尊重原始 TextFragment 上的 。
如果从 Action 每个TextFragment实例Speak的 TtsEngineAction 属性返回State的 上的 FragmentState 属性中找到 的枚举值为 ,则实现
在要说话的文本中将美国主义翻译成英国主义。
EventInterest如果提供给实现的ITtsEngineSite接口上的 属性支持WordBoundary事件类型,SpeechEventInfo则使用 实例创建事件来驱动合成器进度计。
然后,使用修改后的 TextFragment 数组调用语音呈现引擎。
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++){
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
//Us to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList) {
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs) {
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0) {
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}
注解
此属性的默认值为 System.String.Empty
。
应用程序可以完全更改 的值 TextToSpeak。
重置 的值TextToSpeak不会更改 和 TextLength的值TextOffset。