TextFragment 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
包含供语音合成引擎使用的文本和语音特性信息。
public ref class TextFragment
public class TextFragment
type TextFragment = class
Public Class TextFragment
- 继承
-
TextFragment
示例
下面的示例是继承自的自定义语音合成实现的一部分 TtsEngineSsml ,并使用 TextFragment 、 SpeechEventInfo 、 FragmentState 和 TtsEventId 。
的实现 Speak
接收实例的数组 TextFragment ,并创建 TextFragment 要
Speak
在基础合成引擎上传递给方法的新的实例数组。在 TextOffset TextLength 新的 TextFragment 实例上创建时, TextToSpeak 将使用特定的小心来应对原始 TextFragment 。
如果在 TtsEngineAction Action FragmentState 每个实例的属性返回的的属性中找到枚举值 State ,则 TextFragment Speak 实现
将 Americanism 转换为要口述的文本中的 Britishisms。
如果 EventInterest ITtsEngineSite 提供给实现的接口上的属性支持 WordBoundary 事件类型,则 SpeechEventInfo 使用实例创建事件来驱动合成器进度计量。
然后,将使用修改后的数组调用语音呈现引擎 TextFragment 。
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++){
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
//Us to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList) {
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs) {
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0) {
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}
注解
语音平台基础结构解压缩了 SSML 输入和构造对象的基于 XML 的结构 TextFragment 。
语音内容通过 TextLength 实例的、 TextOffset 和属性提供 TextToSpeak TextFragment 。
语音特性信息(如强调、螺距和速率)是从 FragmentState 属性返回的对象获取的 TextFragment State 。
构造函数
TextFragment() |
构造 |
属性
State |
获取或设置 |
TextLength |
设置或获取片段中的语音文本的长度。 |
TextOffset |
设置或获取片段中的文本的起始位置。 |
TextToSpeak |
获取或设置片段的语音文本。 |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |