ASCIIEncoding.GetBytes 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将一组字符编码为一个字节序列。
重载
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>) |
将指定的字符范围编码为指定的字节范围。 |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
将从指定的字符指针开始的一组字符编码为一个字节序列,并从指定的字节指针开始存储该字节序列。 |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
将指定字符数组中的一组字符编码到指定的字节数组中。 |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
将指定 String 中的一组字符编码到指定的字节数组中。 |
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
将指定的字符范围编码为指定的字节范围。
public:
override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes);
public override int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes);
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte)) As Integer
参数
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
要编码的字符范围。
返回
写入 bytes
的实际字节数。
注解
若要计算存储生成的字节所需的 GetBytes 确切大小,请使用 GetByteCount。 若要计算最大大小,请使用 GetMaxByteCount。 GetByteCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 方法的执行速度通常更快。
要转换的数据(例如从流读取的数据)只能在顺序块中可用。 在这种情况下,或者,如果数据量太大,需要将其划分为较小的块,请分别使用 Decoder 方法或 Encoder 方法提供的 GetDecoder 或 GetEncoder 。
ASCIIEncoding 不提供错误检测。 任何大于 U+007F
的 Unicode 字符都编码为 ASCII 问号 (“?”) 。
注意
出于安全原因,应使用 UTF8Encoding、 UnicodeEncoding或 UTF32Encoding 并启用错误检测。
适用于
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
重要
此 API 不符合 CLS。
将从指定的字符指针开始的一组字符编码为一个字节序列,并从指定的字节指针开始存储该字节序列。
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
参数
- chars
- Char*
指向第一个要编码的字符的指针。
- charCount
- Int32
要编码的字符的数目。
- bytes
- Byte*
一个指针,指向开始写入所产生的字节序列的位置。
- byteCount
- Int32
最多写入的字节数。
返回
在由 bytes
指示的位置处写入的实际字节数。
- 属性
例外
charCount
或 byteCount
小于零。
byteCount
少于所产生的字节数。
发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码)
-和-
注解
为了计算存储生成的字节所需的 GetBytes 确切数组大小,应用程序使用 GetByteCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxByteCount。 GetByteCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 方法的执行速度通常更快。
要转换的数据(例如从流读取的数据)只能在顺序块中可用。 在这种情况下,或者,如果数据量太大,需要划分为较小的块,则应用程序应分别使用 Decoder 方法或 Encoder 方法提供的 GetDecoder 或 GetEncoder 。
ASCIIEncoding 不提供错误检测。 任何大于 U+007F 的 Unicode 字符都转换为 ASCII 问号 (“?”) 。
注意
出于安全原因,建议应用程序使用 UTF8Encoding、 UnicodeEncoding或 UTF32Encoding 并启用错误检测。
另请参阅
适用于
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
将指定字符数组中的一组字符编码到指定的字节数组中。
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
参数
- chars
- Char[]
包含要编码的字符集的字符数组。
- charIndex
- Int32
第一个要编码的字符的索引。
- charCount
- Int32
要编码的字符的数目。
- bytes
- Byte[]
要包含所产生的字节序列的字节数组。
- byteIndex
- Int32
要开始写入所产生的字节序列的索引位置。
返回
写入 bytes
的实际字节数。
例外
charIndex
、charCount
或 byteIndex
小于零。
或
charIndex
和 charCount
不表示 chars
中的有效范围。
或
byteIndex
不是 bytes
中的有效索引。
bytes
中从 byteIndex
到数组结尾没有足够的容量来容纳所产生的字节。
发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码)
-和-
示例
以下示例演示如何使用 GetBytes 方法对字符串中的字符范围进行编码,并将编码字符存储在字节数组的元素范围中。
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
String^ chars = "ASCII Encoding Example";
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int byteCount = ascii->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 6, 8 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = ascii->GetBytes( chars, 6, 8, bytes, 0 );
Console::WriteLine( " {0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
String chars = "ASCII Encoding Example";
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int byteCount = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
注解
为了计算存储生成的字节所需的 GetBytes 确切数组大小,应用程序使用 GetByteCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxByteCount。 GetByteCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 方法的执行速度通常更快。
要转换的数据(例如从流读取的数据)只能在顺序块中可用。 在这种情况下,或者,如果数据量太大,需要划分为较小的块,则应用程序应分别使用 Decoder 方法或 Encoder 方法提供的 GetDecoder 或 GetEncoder 。
ASCIIEncoding 不提供错误检测。 任何大于 U+007F 的 Unicode 字符都编码为 ASCII 问号 (“?”) 。
注意
出于安全原因,建议应用程序使用 UTF8Encoding、 UnicodeEncoding或 UTF32Encoding 并启用错误检测。
另请参阅
适用于
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
将指定 String 中的一组字符编码到指定的字节数组中。
public:
override int GetBytes(System::String ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
参数
- charIndex
- Int32
第一个要编码的字符的索引。
- charCount
- Int32
要编码的字符的数目。
- bytes
- Byte[]
要包含所产生的字节序列的字节数组。
- byteIndex
- Int32
要开始写入所产生的字节序列的索引位置。
返回
写入 bytes
的实际字节数。
例外
charIndex
、charCount
或 byteIndex
小于零。
或
charIndex
和 charCount
不表示 chars
中的有效范围。
或
byteIndex
不是 bytes
中的有效索引。
bytes
中从 byteIndex
到数组结尾没有足够的容量来容纳所产生的字节。
发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码)
-和-
示例
以下示例演示如何使用 GetBytes 方法对 Unicode 字符数组中的一系列元素进行编码,并将编码的字节存储在字节数组的元素范围中。
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int byteCount = ascii->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = ascii->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( " {0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1){}
Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
注解
为了计算存储生成的字节所需的 GetBytes 确切数组大小,应用程序使用 GetByteCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxByteCount。 GetByteCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 方法的执行速度通常更快。
要转换的数据(例如从流读取的数据)只能在顺序块中使用。 在这种情况下,或者如果数据量太大,需要将其划分为较小的块,应用程序应分别使用 Decoder 方法GetDecoder或 Encoder 方法提供的 或 GetEncoder 。
ASCIIEncoding 不提供错误检测。 任何大于 U+007F 的 Unicode 字符都编码为 ASCII 问号 (“?”) 。
注意
出于安全原因,建议应用程序使用 UTF8Encoding、 UnicodeEncoding或 UTF32Encoding 并启用错误检测。