UnicodeEncoding.GetBytes 方法

定义

将一组字符编码为一个字节序列。

重载

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

将指定字符数组中的一组字符编码到指定的字节数组中。

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

将指定 String 中的一组字符编码到指定的字节数组中。

GetBytes(String)

将指定字符串中的一组字符编码为指定的字节数组。

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

将从指定的字符指针开始的一组字符编码为一个字节序列,并从指定的字节指针开始存储该字节序列。

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

将指定字符数组中的一组字符编码到指定的字节数组中。

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

参数

chars
Char[]

包含要编码的字符集的字符数组。

charIndex
Int32

第一个要编码的字符的索引。

charCount
Int32

要编码的字符的数目。

bytes
Byte[]

要包含所产生的字节序列的字节数组。

byteIndex
Int32

要开始写入所产生的字节序列的索引位置。

返回

Int32

写入 bytes 的实际字节数。

例外

charsnull (Nothing)。

  • 或 - bytesnull (Nothing)。

charIndexcharCountbyteIndex 小于零。

  • 或 - charIndexcharCount 不表示 chars中的有效范围。

  • 或 - byteIndex 不是 bytes 中的有效索引。

启用了错误检测,并且 chars 包含无效的字符序列。

  • 或 - bytes 中从 byteIndex 到数组结尾没有足够的容量来容纳所产生的字节。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码) -和- 将 EncoderFallback 设置为 EncoderExceptionFallback

示例

下面的示例演示如何使用 GetBytes 该方法对字节数组中的元素范围中的字符 String 范围进行编码,并将编码的字节存储在字节数组中的一系列元素中。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   String^ chars = "Unicode Encoding Example";
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 8, 8 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 8, 8, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "Unicode Encoding Example";
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

注解

若要计算存储生成的字节所需的 GetBytes 确切数组大小,请调用 GetByteCount 该方法。 若要计算最大数组大小,请调用 GetMaxByteCount 该方法。 该方法 GetByteCount 通常分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 该方法通常执行速度更快。

通过错误检测,无效序列会导致此方法引发 ArgumentException。 如果没有错误检测,将忽略无效序列,并且不会引发异常。

要转换的数据(如从流中读取的数据)可能仅在顺序块中可用。 在这种情况下,或者如果数据量太大,因此需要将其划分为较小的块,则应用程序应分别使用DecoderEncoder方法或GetEncoder方法提供GetDecoder的数据量。

重要

为了确保编码的字节在保存为文件或流时正确解码,可以将编码的字节流作为前言前缀。 将谓词插入字节流开头 (,例如要写入文件一系列字节的开头,) 是开发人员的责任。 该方法 GetBytes 不会将谓词追加到编码字节序列的开头。

另请参阅

适用于

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

将指定 String 中的一组字符编码到指定的字节数组中。

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

参数

s
String

包含要编码的字符集的字符串。

charIndex
Int32

第一个要编码的字符的索引。

charCount
Int32

要编码的字符的数目。

bytes
Byte[]

要包含所产生的字节序列的字节数组。

byteIndex
Int32

要开始写入所产生的字节序列的索引位置。

返回

Int32

写入 bytes 的实际字节数。

例外

s 上声明的默认值为 null

  • 或 - bytesnull (Nothing)。

charIndexcharCountbyteIndex 小于零。

  • 或 - charIndexcharCount 不表示 chars中的有效范围。

  • 或 - byteIndex 不是 bytes 中的有效索引。

启用了错误检测,并且 s 包含无效的字符序列。

  • 或 - bytes 中从 byteIndex 到数组结尾没有足够的容量来容纳所产生的字节。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码) -和- 将 EncoderFallback 设置为 EncoderExceptionFallback

示例

下面的示例演示如何对 Unicode 字符数组中的元素范围进行编码,并将编码的字节存储在字节数组中的元素区域中。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte

        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

注解

若要计算存储生成的字节所需的 GetBytes 确切数组大小,请调用 GetByteCount 该方法。 若要计算最大数组大小,请调用 GetMaxByteCount 该方法。 该方法 GetByteCount 通常分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 该方法通常执行速度更快。

通过错误检测,无效序列会导致此方法引发 ArgumentException。 如果没有错误检测,将忽略无效序列,并且不会引发异常。

要转换的数据(如从流中读取的数据)可能仅在顺序块中可用。 在这种情况下,或者如果数据量太大,因此需要将其划分为较小的块,则应用程序应分别使用DecoderEncoder方法或GetEncoder方法提供GetDecoder的数据量。

重要

为了确保编码的字节在保存为文件或流时正确解码,可以将编码的字节流作为前言前缀。 将谓词插入字节流开头 (,例如要写入文件一系列字节的开头,) 是开发人员的责任。 该方法 GetBytes 不会将谓词追加到编码字节序列的开头。

另请参阅

适用于

GetBytes(String)

将指定字符串中的一组字符编码为指定的字节数组。

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

参数

s
String

返回

Byte[]

适用于

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

重要

此 API 不符合 CLS。

将从指定的字符指针开始的一组字符编码为一个字节序列,并从指定的字节指针开始存储该字节序列。

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

参数

chars
Char*

指向第一个要编码的字符的指针。

charCount
Int32

要编码的字符的数目。

bytes
Byte*

一个指针,指向开始写入所产生的字节序列的位置。

byteCount
Int32

最多写入的字节数。

返回

Int32

在由 bytes 参数指示的位置处写入的实际字节数。

属性

例外

charsnull (Nothing)。

  • 或 - bytesnull (Nothing)。

charCountbyteCount 小于零。

启用了错误检测,并且 chars 包含无效的字符序列。

  • 或 - byteCount 少于所产生的字节数。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码) -和- 将 EncoderFallback 设置为 EncoderExceptionFallback

注解

若要计算存储生成的字节所需的确切数组大小 GetBytes ,请调用 GetByteCount 该方法。 若要计算最大数组大小,请调用 GetMaxByteCount 该方法。 该方法 GetByteCount 通常分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 该方法通常执行速度更快。

通过错误检测,无效序列会导致此方法引发 ArgumentException。 如果没有错误检测,将忽略无效序列,并且不会引发异常。

要转换的数据(如从流中读取的数据)可能仅在顺序块中可用。 在这种情况下,或者如果数据量太大,因此需要将其划分为较小的块,则应用程序应分别使用Decoder或方法提供的GetDecoderEncoderGetEncoder对象。

重要

为了确保编码的字节在保存为文件或流时正确解码,可以将编码的字节流作为前言前缀。 将谓词插入字节流开头 (,例如要写入文件一系列字节的开头,) 是开发人员的责任。 该方法 GetBytes 不会将谓词追加到编码字节序列的开头。

另请参阅

适用于