PersistenceModeAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义元数据特性,用于指定如何在设计时将 ASP.NET 服务器控件属性或事件保存到 ASP.NET 页。 此类不能被继承。
public ref class PersistenceModeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class PersistenceModeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type PersistenceModeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class PersistenceModeAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
示例
[PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty),
TemplateContainer(typeof(TemplateItem))]
public ITemplate MessageTemplate {
get {
return _messageTemplate;
}
set {
_messageTemplate = value;
}
}
<PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), TemplateContainer(GetType(TemplateItem))> Public Property MessageTemplate() As ITemplate
Get
Return _messageTemplate
End Get
Set(ByVal Value As ITemplate)
_messageTemplate = Value
End Set
End Property
注解
有关使用属性的详细信息,请参阅 “属性”。
备注
Visual Studio中的网页设计器不支持ResetPropertyName
由属性持久性的Windows 窗体控件选择性公开的方法。 服务器控件使用类提供 ControlPersister 的方法进行序列化。 这些方法的实现由元数据属性(例如 DefaultValueAttribute, PersistenceModeAttribute和 DesignerSerializationVisibilityAttribute)驱动。
构造函数
PersistenceModeAttribute(PersistenceMode) |
初始化 PersistenceModeAttribute 类的新实例。 |
字段
Attribute |
指定属性或事件作为特性保持在服务器控件的开始标记中。 此字段为只读。 |
Default |
指定 PersistenceModeAttribute 类的默认类型。 默认值为 |
EncodedInnerDefaultProperty |
指定属性是 HTML 编码的,且作为 ASP.NET 服务器控件的唯一内部内容保持。 此字段为只读。 |
InnerDefaultProperty |
指定属性作为 ASP.NET 服务器控件的唯一内部内容保持。 此字段为只读。 |
InnerProperty |
指定属性作为服务器控件的开始和结束标记内部的嵌套标记保持。 此字段为只读。 |
属性
Mode |
获取 PersistenceMode 枚举的当前值。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
将 PersistenceModeAttribute 对象与另一个对象进行比较。 |
GetHashCode() |
为 PersistenceModeAttribute 特性提供哈希值。 |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
指示 PersistenceModeAttribute 对象是否属于默认类型。 |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |