Control.DoubleBuffered 属性
定义
重要
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获取或设置一个值,该值指示此控件是否应使用辅助缓冲区重绘其图面,以减少或避免闪烁。
protected:
virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean
属性值
如果应使用双缓冲绘制控件的图面,则为 true
;否则为 false
。
注解
缓冲图形可以减少或消除由显示图面部分的渐进重绘引起的闪烁。 缓冲图形要求先将更新的图形数据写入缓冲区。 然后,图形缓冲区中的数据将快速写入显示的表面内存。 显示图形内存的相对快速切换通常会减少可能发生的闪烁。
注意
DoubleBuffered 不是可绑定属性。