Point3D 类
定义
重要
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表示三维(3D)数据点的坐标。 使用 3D 图表执行自定义绘图时,将使用此类。
public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
- 继承
-
Point3D
注解
使用 GDI+ 完成的自定义 3D 绘图中使用的任何点都必须使用 TransformPoints 该方法从相对 X、Y 和 Z (3D) 坐标转换为相对 X 和 Y (2D) 坐标。 通过调用 TransformPoints,对象的 X 值和 Y 值 Point3D 会更改,以便它们反映三维空间。 然后,新的 X 和 Y 点可用于 GDI+ 方法调用(然后忽略 Z 值)后,使用 GetAbsolutePoint 该方法更改为绝对像素坐标。
请注意,Z 坐标可能小于零(位于图表区域后面)或大于 100(位于图表区前)。
若要同时启用三维图表并使用其样式,请使用该 Area3DStyle 属性。 该 Point3D 类不用于 3D 样式。
构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Point3D() |
初始化 Point3D 类的新实例。 |
| Point3D(Single, Single, Single) |
使用指定的 X、Y 和 Z 坐标初始化类的新实例 AnnotationPathPoint 。 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| PointF |
获取或设置一个 PointF 结构,该结构存储 3D 点的 X 和 Y 坐标。 |
| X |
获取或设置 3D 点的 X 坐标。 |
| Y |
获取或设置 3D 点的 Y 坐标。 |
| Z |
获取或设置 3D 点的 Z 坐标。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
| GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
| GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |