ToolBar 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public ref class ToolBar : System::Windows::Forms::Control
public class ToolBar : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ToolBar : System.Windows.Forms.Control
type ToolBar = class
inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ToolBar = class
inherit Control
Public Class ToolBar
Inherits Control
- 继承
- 属性
示例
下面的代码示例创建 一个 和三ToolBarButton个ToolBar控件。 工具栏按钮分配给按钮集合,集合分配给工具栏,工具栏添加到窗体。 在 ButtonClick 工具栏的 事件中 Button ,计算 的 ToolBarButtonClickEventArgs 属性,并打开相应的对话框。 此代码要求 Form已创建 、 OpenFileDialog、 SaveFileDialog、 和 PrintDialog 。
public:
void InitializeMyToolBar()
{
// Create and initialize the ToolBar and ToolBarButton controls.
toolBar1 = gcnew ToolBar;
ToolBarButton^ toolBarButton1 = gcnew ToolBarButton;
ToolBarButton^ toolBarButton2 = gcnew ToolBarButton;
ToolBarButton^ toolBarButton3 = gcnew ToolBarButton;
// Set the Text properties of the ToolBarButton controls.
toolBarButton1->Text = "Open";
toolBarButton2->Text = "Save";
toolBarButton3->Text = "Print";
// Add the ToolBarButton controls to the ToolBar.
toolBar1->Buttons->Add( toolBarButton1 );
toolBar1->Buttons->Add( toolBarButton2 );
toolBar1->Buttons->Add( toolBarButton3 );
// Add the event-handler delegate.
toolBar1->ButtonClick += gcnew ToolBarButtonClickEventHandler(
this, &Form1::toolBar1_ButtonClick );
// Add the ToolBar to the Form.
Controls->Add( toolBar1 );
}
private:
void toolBar1_ButtonClick(
Object^ sender,
ToolBarButtonClickEventArgs^ e )
{
// Evaluate the Button property to determine which button was clicked.
switch ( toolBar1->Buttons->IndexOf( e->Button ) )
{
case 0:
openFileDialog1->ShowDialog();
// Insert code to open the file.
break;
case 1:
saveFileDialog1->ShowDialog();
// Insert code to save the file.
break;
case 2:
printDialog1->ShowDialog();
// Insert code to print the file.
break;
}
}
public void InitializeMyToolBar()
{
// Create and initialize the ToolBar and ToolBarButton controls.
toolBar1 = new ToolBar();
ToolBarButton toolBarButton1 = new ToolBarButton();
ToolBarButton toolBarButton2 = new ToolBarButton();
ToolBarButton toolBarButton3 = new ToolBarButton();
// Set the Text properties of the ToolBarButton controls.
toolBarButton1.Text = "Open";
toolBarButton2.Text = "Save";
toolBarButton3.Text = "Print";
// Add the ToolBarButton controls to the ToolBar.
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton1);
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton2);
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton3);
// Add the event-handler delegate.
toolBar1.ButtonClick += new ToolBarButtonClickEventHandler (
this.toolBar1_ButtonClick);
// Add the ToolBar to the Form.
Controls.Add(toolBar1);
}
private void toolBar1_ButtonClick (
Object sender,
ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
// Evaluate the Button property to determine which button was clicked.
switch(toolBar1.Buttons.IndexOf(e.Button))
{
case 0:
openFileDialog1.ShowDialog();
// Insert code to open the file.
break;
case 1:
saveFileDialog1.ShowDialog();
// Insert code to save the file.
break;
case 2:
printDialog1.ShowDialog();
// Insert code to print the file.
break;
}
}
Public Sub InitializeMyToolBar()
' Create and initialize the ToolBar and ToolBarButton controls.
Dim toolBar1 As New ToolBar()
Dim toolBarButton1 As New ToolBarButton()
Dim toolBarButton2 As New ToolBarButton()
Dim toolBarButton3 As New ToolBarButton()
' Set the Text properties of the ToolBarButton controls.
toolBarButton1.Text = "Open"
toolBarButton2.Text = "Save"
toolBarButton3.Text = "Print"
' Add the ToolBarButton controls to the ToolBar.
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton1)
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton2)
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton3)
' Add the event-handler delegate.
AddHandler toolBar1.ButtonClick, AddressOf Me.toolBar1_ButtonClick
' Add the ToolBar to the Form.
Controls.Add(toolBar1)
End Sub
Private Sub toolBar1_ButtonClick(ByVal sender As Object, _
ByVal e As ToolBarButtonClickEventArgs)
' Evaluate the Button property to determine which button was clicked.
Select Case toolBar1.Buttons.IndexOf(e.Button)
Case 0
openFileDialog1.ShowDialog()
' Insert code to open the file.
Case 1
saveFileDialog1.ShowDialog()
' Insert code to save the file.
Case 2
printDialog1.ShowDialog()
' Insert code to print the file.
End Select
End Sub
注解
此类在 .NET Core 3.1 及更高版本中不可用。 请改用 ToolStrip。
ToolBar 控件用于显示 ToolBarButton 可以显示为标准按钮、切换样式按钮或下拉样式按钮的控件。 可以通过创建 , ImageList将 ImageList 图像分配给工具栏的 属性,并将图像索引值 ImageIndex 分配给每个 ToolBarButton属性。 然后,可以通过设置 Text 的 属性 ToolBarButton来分配要显示在图像下方或右侧的文本。
将 Appearance 工具栏的 属性设置为 , Flat 使工具栏及其按钮具有平面外观。 当鼠标指针在按钮上移动时,它们的外观将变为三维。 可使用分隔符将工具栏按钮划分成多个逻辑组。 分隔符是一个工具栏按钮,其中 Style 属性设置为 ToolBarButtonStyle.Separator
。 当工具栏具有平面外观时,按钮分隔符显示为线条,而不是按钮之间的空格。 如果 属性 Appearance 设置为 Normal,则工具栏按钮显示为凸起和三维。
如果为 ButtonSize 属性指定值,则工具栏中的所有按钮都限制为指定大小。 否则,按钮会根据其内容调整其大小,并且 ButtonSize 属性返回最大按钮的初始大小。
若要创建要显示在 上的ToolBar控件的集合ToolBarButton,请使用 Add 属性的 Buttons 或 Insert 方法单独添加按钮。
构造函数
ToolBar() |
初始化 ToolBar 类的新实例。 |
属性
AccessibilityObject |
获取分配给该控件的 AccessibleObject。 (继承自 Control) |
AccessibleDefaultActionDescription |
获取或设置控件的默认操作说明以供具有辅助功能的客户端应用程序使用。 (继承自 Control) |
AccessibleDescription |
获取或设置辅助功能客户端应用程序使用的控件说明。 (继承自 Control) |
AccessibleName |
获取或设置辅助功能客户端应用程序所使用的控件名称。 (继承自 Control) |
AccessibleRole |
获取或设置控件的辅助性角色。 (继承自 Control) |
AllowDrop |
获取或设置一个值,该值指示控件是否可以接受用户拖放到它上面的数据。 (继承自 Control) |
Anchor |
获取或设置控件绑定到的容器的边缘并确定控件如何随其父级一起调整大小。 (继承自 Control) |
Appearance |
获取或设置值,该值确定工具栏控件及其按钮的外观。 |
AutoScrollOffset |
获取或设置一个值,该值指示在 ScrollControlIntoView(Control) 中将控件滚动到何处。 (继承自 Control) |
AutoSize |
获取或设置一个值,该值指示工具栏是否根据按钮的大小和停靠样式自动调整其大小。 |
BackColor |
获取或设置背景色。 |
BackgroundImage |
获取或设置背景图像。 |
BackgroundImageLayout |
获取或设置背景图像的布局。 |
BackgroundImageLayout |
获取或设置在 ImageLayout 枚举中定义的背景图像布局。 (继承自 Control) |
BindingContext |
获取或设置控件的 BindingContext。 (继承自 Control) |
BorderStyle |
获取或设置工具栏控件的边框样式。 |
Bottom |
获取控件下边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
Bounds |
获取或设置控件(包括其非工作区元素)相对于其父控件的大小和位置(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
Buttons |
获取分配给工具栏控件的 ToolBarButton 控件集合。 |
ButtonSize |
获取或设置工具栏控件上按钮的大小。 |
CanEnableIme |
获取一个用以指示是否可以将 ImeMode 属性设置为活动值的值,以启用 IME 支持。 (继承自 Control) |
CanFocus |
获取一个值,该值指示控件是否可以接收焦点。 (继承自 Control) |
CanRaiseEvents |
确定是否可以在控件上引发事件。 (继承自 Control) |
CanSelect |
获取一个值,该值指示是否可以选中控件。 (继承自 Control) |
Capture |
获取或设置一个值,该值指示控件是否已捕获鼠标。 (继承自 Control) |
CausesValidation |
获取或设置一个值,该值指示控件是否会引起在任何需要在接收焦点时执行验证的控件上执行验证。 (继承自 Control) |
ClientRectangle |
获取表示控件的工作区的矩形。 (继承自 Control) |
ClientSize |
获取或设置控件的工作区的高度和宽度。 (继承自 Control) |
CompanyName |
获取包含控件的应用程序的公司名称或创建者。 (继承自 Control) |
Container |
获取包含 IContainer 的 Component。 (继承自 Component) |
ContainsFocus |
获取一个值,该值指示控件或它的一个子控件当前是否有输入焦点。 (继承自 Control) |
ContextMenu |
获取或设置与控件关联的快捷菜单。 (继承自 Control) |
ContextMenuStrip |
获取或设置与此控件关联的 ContextMenuStrip。 (继承自 Control) |
Controls |
获取包含在控件内的控件的集合。 (继承自 Control) |
Created |
获取一个值,该值指示控件是否已经创建。 (继承自 Control) |
CreateParams |
获取创建控件句柄时所需要的创建参数。 |
Cursor |
获取或设置当鼠标指针位于控件上时显示的光标。 (继承自 Control) |
DataBindings |
为该控件获取数据绑定。 (继承自 Control) |
DataContext |
获取或设置用于数据绑定的数据上下文。 这是一个环境属性。 (继承自 Control) |
DefaultCursor |
获取或设置控件的默认光标。 (继承自 Control) |
DefaultImeMode |
获取此控件支持的默认输入法编辑器 (IME) 模式。 |
DefaultMargin |
获取控件之间默认指定的间距(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
DefaultMaximumSize |
获取以像素为单位的长度和高度,此长度和高度被指定为控件的默认最大大小。 (继承自 Control) |
DefaultMinimumSize |
获取以像素为单位的长度和高度,此长度和高度被指定为控件的默认最小大小。 (继承自 Control) |
DefaultPadding |
获取 控件内容的默认内部间距(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
DefaultSize |
获取控件的默认大小。 |
DesignMode |
获取一个值,用以指示 Component 当前是否处于设计模式。 (继承自 Component) |
DeviceDpi |
获取显示当前控件的显示设备的 DPI 值。 (继承自 Control) |
DisplayRectangle |
获取表示控件的显示区域的矩形。 (继承自 Control) |
Disposing |
获取一个值,该值指示 Control 基类是否在释放进程中。 (继承自 Control) |
Divider |
获取或设置一个值,该值指示工具栏是否显示分隔符。 |
Dock |
获取或设置哪些控件边框停靠到其父控件并确定控件如何随其父级一起调整大小。 |
DoubleBuffered |
此成员对于此控件无意义。 |
DoubleBuffered |
获取或设置一个值,该值指示此控件是否应使用辅助缓冲区重绘其图面,以减少或避免闪烁。 (继承自 Control) |
DropDownArrows |
获取或设置一个值,该值指示工具栏上的下拉按钮是否显示向下箭头。 |
Enabled |
获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。 (继承自 Control) |
Events |
获取附加到此 Component 的事件处理程序的列表。 (继承自 Component) |
Focused |
获取一个值,该值指示控件是否有输入焦点。 (继承自 Control) |
Font |
获取或设置控件显示的文字的字体。 (继承自 Control) |
FontHeight |
获取或设置控件的字体的高度。 (继承自 Control) |
ForeColor |
获取或设置前景色。 |
Handle |
获取控件绑定到的窗口句柄。 (继承自 Control) |
HasChildren |
获取一个值,该值指示控件是否包含一个或多个子控件。 (继承自 Control) |
Height |
获取或设置控件的高度。 (继承自 Control) |
ImageList |
获取或设置工具栏按钮控件的可用图像集合。 |
ImageSize |
获取分配给工具栏的图像列表中的图像大小。 |
ImeMode |
此成员对于此控件无意义。 |
ImeModeBase |
获取或设置控件的 IME 模式。 (继承自 Control) |
InvokeRequired |
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。 (继承自 Control) |
IsAccessible |
获取或设置一个值,该值指示控件对辅助功能应用程序是否可见。 (继承自 Control) |
IsAncestorSiteInDesignMode |
指示此控件的上级之一是否位于 DesignMode 中。 此属性为只读。 (继承自 Control) |
IsDisposed |
获取一个值,该值指示控件是否已经被释放。 (继承自 Control) |
IsHandleCreated |
获取一个值,该值指示控件是否有与它关联的句柄。 (继承自 Control) |
IsMirrored |
获取一个值,该值指示此控件是否为镜像控件。 (继承自 Control) |
LayoutEngine |
获取控件的布局引擎的缓存实例。 (继承自 Control) |
Left |
获取或设置控件左边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
Location |
获取或设置该控件的左上角相对于其容器的左上角的坐标。 (继承自 Control) |
Margin |
获取或设置控件之间的空间。 (继承自 Control) |
MaximumSize |
获取或设置大小,该大小是 GetPreferredSize(Size) 可以指定的上限。 (继承自 Control) |
MinimumSize |
获取或设置大小,该大小是 GetPreferredSize(Size) 可以指定的下限。 (继承自 Control) |
Name |
获取或设置控件的名称。 (继承自 Control) |
Padding |
获取或设置控件内的空白。 (继承自 Control) |
Parent |
获取或设置控件的父容器。 (继承自 Control) |
PreferredSize |
获取可以容纳控件的矩形区域的大小。 (继承自 Control) |
ProductName |
获取包含控件的程序集的产品名称。 (继承自 Control) |
ProductVersion |
获取包含控件的程序集的版本。 (继承自 Control) |
RecreatingHandle |
获取一个值,该值指示控件当前是否在重新创建其句柄。 (继承自 Control) |
Region |
获取或设置与控件关联的窗口区域。 (继承自 Control) |
RenderRightToLeft |
已过时.
已过时.
此属性现已过时。 (继承自 Control) |
ResizeRedraw |
获取或设置一个值,该值指示控件在调整大小时是否重绘自己。 (继承自 Control) |
Right |
获取控件右边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
RightToLeft |
此成员对于此控件无意义。 |
ScaleChildren |
获取一个值,该值确定子控件的缩放。 (继承自 Control) |
ShowFocusCues |
获取一个值,该值指示控件是否应显示聚焦框。 (继承自 Control) |
ShowKeyboardCues |
获取一个值,该值指示用户界面是否处于适当的状态以显示或隐藏键盘快捷键。 (继承自 Control) |
ShowToolTips |
获取或设置一个值,该值指示工具栏是否显示每个按钮的工具提示。 |
Site |
获取或设置控件的站点。 (继承自 Control) |
Size |
获取或设置控件的高度和宽度。 (继承自 Control) |
TabIndex |
获取或设置控件在其容器内的 Tab 键顺序。 (继承自 Control) |
TabStop |
此属性对于此控件无意义。 |
Tag |
获取或设置包含有关控件的数据的对象。 (继承自 Control) |
Text |
获取或设置工具栏的文本。 |
TextAlign |
获取或设置文本与工具栏按钮控件上显示的每个图像的对齐方式。 |
Top |
获取或设置控件上边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
TopLevelControl |
获取没有另一个 Windows 窗体控件作为其父级的父控件。 通常,这是控件所在的最外面的 Form。 (继承自 Control) |
UseWaitCursor |
获取或设置一个值,该值指示是否将等待光标用于当前控件以及所有子控件。 (继承自 Control) |
Visible |
获取或设置一个值,该值指示是否显示该控件及其所有子控件。 (继承自 Control) |
Width |
获取或设置控件的宽度。 (继承自 Control) |
WindowTarget |
此属性与此类无关。 (继承自 Control) |
Wrappable |
获取或设置一个值,该值指示如果工具栏太小以致无法在同一行显示所有按钮,工具栏按钮是否换到下一行。 |
方法
事件
显式接口实现
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
引发 DragDrop 事件。 (继承自 Control) |
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
引发 DragEnter 事件。 (继承自 Control) |
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
引发 DragLeave 事件。 (继承自 Control) |
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
引发 DragOver 事件。 (继承自 Control) |