TreeView 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
显示标记项的分层集合,每个标记项用一个 TreeNode 来表示。
public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
type TreeView = class
inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
- 继承
- 派生
- 属性
示例
下面的代码示例演示如何使用 TreeView 控件。
// Populates a TreeView control with example nodes.
private void InitializeTreeView()
{
treeView1.BeginUpdate();
treeView1.Nodes.Add("Parent");
treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes.
Private Sub InitializeTreeView()
treeView1.BeginUpdate()
treeView1.Nodes.Add("Parent")
treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
treeView1.EndUpdate()
End Sub
以下更复杂的代码示例在 控件中 TreeView 显示客户信息。 根树节点显示客户名称,子树节点显示分配给每个客户的订单号。 在此示例中,将显示 1,000 个客户,每个客户有 15 个订单。 使用 和 方法禁止重新绘制 , TreeView 并在 创建和绘制TreeNode对象时TreeView显示等待Cursor。EndUpdateBeginUpdate 此示例要求你有一个 Customer
可以保存 对象集合的 Order
对象。 它还要求你有一个在应用程序目录中命名MyWait.cur
的游标文件,并且已在 上Form创建了 控件的TreeView实例。
// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
String^ custName;
protected:
ArrayList^ custOrders;
public:
Customer( String^ customername )
{
custName = "";
custOrders = gcnew ArrayList;
this->custName = customername;
}
property String^ CustomerName
{
String^ get()
{
return this->custName;
}
void set( String^ value )
{
this->custName = value;
}
}
property ArrayList^ CustomerOrders
{
ArrayList^ get()
{
return this->custOrders;
}
}
};
// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
String^ ordID;
public:
Order( String^ orderid )
{
ordID = "";
this->ordID = orderid;
}
property String^ OrderID
{
String^ get()
{
return this->ordID;
}
void set( String^ value )
{
this->ordID = value;
}
}
};
// End Order class
void FillMyTreeView()
{
// Add customers to the ArrayList of Customer objects.
for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
{
customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
}
// Add orders to each Customer object in the ArrayList.
IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
for ( int y = 0; y < 15; y++ )
{
customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
}
}
// Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
// Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1->BeginUpdate();
// Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1->Nodes->Clear();
// Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
myEnum = customerArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
// Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
}
}
// Reset the cursor to the default for all controls.
::Cursor::Current = Cursors::Default;
// Begin repainting the TreeView.
treeView1->EndUpdate();
}
// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
private string custName = "";
protected ArrayList custOrders = new ArrayList();
public Customer(string customername)
{
this.custName = customername;
}
public string CustomerName
{
get{return this.custName;}
set{this.custName = value;}
}
public ArrayList CustomerOrders
{
get{return this.custOrders;}
}
} // End Customer class
// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
private string ordID = "";
public Order(string orderid)
{
this.ordID = orderid;
}
public string OrderID
{
get{return this.ordID;}
set{this.ordID = value;}
}
} // End Order class
// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList();
private void FillMyTreeView()
{
// Add customers to the ArrayList of Customer objects.
for(int x=0; x<1000; x++)
{
customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
}
// Add orders to each Customer object in the ArrayList.
foreach(Customer customer1 in customerArray)
{
for(int y=0; y<15; y++)
{
customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));
}
}
// Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
// Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1.BeginUpdate();
// Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1.Nodes.Clear();
// Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
foreach(Customer customer2 in customerArray)
{
treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
// Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
{
treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
}
}
// Reset the cursor to the default for all controls.
Cursor.Current = Cursors.Default;
// Begin repainting the TreeView.
treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
Inherits [Object]
Private custName As String = ""
Friend custOrders As New ArrayList()
Public Sub New(ByVal customername As String)
Me.custName = customername
End Sub
Public Property CustomerName() As String
Get
Return Me.custName
End Get
Set(ByVal Value As String)
Me.custName = Value
End Set
End Property
Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
Get
Return Me.custOrders
End Get
End Property
End Class
Public Class Order
Inherits [Object]
Private ordID As String
Public Sub New(ByVal orderid As String)
Me.ordID = orderid
End Sub
Public Property OrderID() As String
Get
Return Me.ordID
End Get
Set(ByVal Value As String)
Me.ordID = Value
End Set
End Property
End Class
' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()
Private Sub FillMyTreeView()
' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
Dim x As Integer
For x = 0 To 999
customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
Next x
' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
Dim customer1 As Customer
For Each customer1 In customerArray
Dim y As Integer
For y = 0 To 14
customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
Next y
Next customer1
' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")
' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1.BeginUpdate()
' Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1.Nodes.Clear()
' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
Dim customer2 As Customer
For Each customer2 In customerArray
treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))
' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
Dim order1 As Order
For Each order1 In customer2.CustomerOrders
treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
Next order1
Next customer2
' Reset the cursor to the default for all controls.
Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default
' Begin repainting the TreeView.
treeView1.EndUpdate()
End Sub
注解
集合Nodes包含分配给TreeView控件的所有 TreeNode 对象。 此集合中的树节点称为根树节点。 随后添加到根树节点的任何树节点称为子节点。 由于每个都可以 TreeNode 包含其他 TreeNode 对象的集合,因此在循环访问集合时,可能会发现很难确定树结构中的位置。 可以使用字符串值来分析 TreeNode.FullPath 字符串, PathSeparator 以确定标签的开始和结束位置 TreeNode 。
可以通过将 分配给 ImageListImageList 属性并引用 中 ImageList 的Image索引值来在树节点旁边显示图像以分配该 Image。 使用以下属性分配图像:
将 ImageIndex 属性设置为未选择树节点时要显示的 的索引值 Image 。
将 SelectedImageIndex 属性设置为选择树节点时要显示的 的索引值 Image 。
和 SelectedImageIndex 属性值引用ImageIndex的图像是由分配给Nodes集合的所有树节点显示的默认图像。 单个树节点可以通过设置 TreeNode.ImageIndex 和 TreeNode.SelectedImageIndex 属性来替代默认图像。
中显示 TreeView 的状态图像默认为 16 x 16 像素。 ImageSize设置 的 StateImageList 属性不会影响图像的显示方式。 但是,当 app.config 文件包含以下条目时,将根据系统 DPI 设置调整状态图像的大小:
<appSettings>
<add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>
树节点可以展开以显示下一级别的子树节点。 用户可以通过TreeNode单击加号 (+) 按钮(如果 旁边显示TreeNode一个)来展开 ,也可以通过调用 TreeNode.Expand 方法展开 TreeNode 。 若要展开集合中的所有 Nodes 子树节点级别,请调用 ExpandAll 方法。 可以通过调用 TreeNode.Collapse 方法折叠子TreeNode级别,或者用户可以按减号 ( ) 按钮(如果 旁边显示TreeNode一个 )。 还可以调用 方法, TreeNode.Toggle 在展开状态和折叠状态之间交替。
树节点可以选择显示检查框。 若要显示检查框,请将 的 TreeView 属性设置为 。CheckBoxestrue
对于处于选中状态的树节点,属性 Checked 设置为 true
。
注意
TreeNode.Checked从 或 AfterCheck 事件中BeforeCheck设置 属性会导致事件多次引发,并可能导致意外行为。 例如,在以递归方式更新子节点时,可以在事件处理程序中设置 Checked 属性,以便用户不必单独展开和检查每个节点。 若要防止多次引发事件,请向事件处理程序添加逻辑,该逻辑仅在 的 属性TreeViewEventArgs未设置为 TreeViewAction.Unknown时Action执行递归代码。 有关如何执行此操作的示例,请参阅 或 BeforeCheck 事件的“示例”部分AfterCheck。
可以通过设置控件的 TreeView 一些显示属性和样式属性来更改控件的外观。 设置为 ShowPlusMinus , true
在可分别展开或折叠的每个 TreeNode 按钮旁边显示一个加号或减号按钮。 将 ShowRootLines 属性设置为 true
会导致 TreeView 显示将所有根树节点联接在一起的行。 通过将 属性true
设置为 ,可以显示将子树节点连接到其根节点的ShowLines行。
HotTracking将 属性设置为true
更改树节点标签的外观,因为鼠标指针经过树节点标签。 热跟踪时,树节点标签会呈现超链接的外观。 还可以完全自定义控件的外观 TreeView 。 为此,请将 DrawMode 属性设置为除 TreeViewDrawMode.Normal 以外的值,并处理 DrawNode 事件。
注意
在运行时设置 CheckBoxes、 Scrollable、 ImageIndex和 SelectedImageIndex 属性时, TreeView 将重新创建句柄, (查看 Control.RecreateHandle 更新控件外观) 。 这会导致所有树节点都折叠,所选 TreeNode的 除外。
构造函数
TreeView() |
初始化 TreeView 类的新实例。 |
属性
AccessibilityObject |
获取分配给该控件的 AccessibleObject。 (继承自 Control) |
AccessibleDefaultActionDescription |
获取或设置控件的默认操作说明以供具有辅助功能的客户端应用程序使用。 (继承自 Control) |
AccessibleDescription |
获取或设置辅助功能客户端应用程序使用的控件说明。 (继承自 Control) |
AccessibleName |
获取或设置辅助功能客户端应用程序所使用的控件名称。 (继承自 Control) |
AccessibleRole |
获取或设置控件的辅助性角色。 (继承自 Control) |
AllowDrop |
获取或设置一个值,该值指示控件是否可以接受用户拖放到它上面的数据。 (继承自 Control) |
Anchor |
获取或设置控件绑定到的容器的边缘并确定控件如何随其父级一起调整大小。 (继承自 Control) |
AutoScrollOffset |
获取或设置一个值,该值指示在 ScrollControlIntoView(Control) 中将控件滚动到何处。 (继承自 Control) |
AutoSize |
此属性与此类无关。 (继承自 Control) |
BackColor |
获取或设置控件的背景色。 |
BackgroundImage |
获取或设置 TreeView 控件的背景图像。 |
BackgroundImageLayout |
获取或设置 TreeView 控件的背景图像的布局。 |
BackgroundImageLayout |
获取或设置在 ImageLayout 枚举中定义的背景图像布局。 (继承自 Control) |
BindingContext |
获取或设置控件的 BindingContext。 (继承自 Control) |
BorderStyle |
获取或设置树视图控件的边框样式。 |
Bottom |
获取控件下边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
Bounds |
获取或设置控件(包括其非工作区元素)相对于其父控件的大小和位置(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
CanEnableIme |
获取一个用以指示是否可以将 ImeMode 属性设置为活动值的值,以启用 IME 支持。 (继承自 Control) |
CanFocus |
获取一个值,该值指示控件是否可以接收焦点。 (继承自 Control) |
CanRaiseEvents |
确定是否可以在控件上引发事件。 (继承自 Control) |
CanSelect |
获取一个值,该值指示是否可以选中控件。 (继承自 Control) |
Capture |
获取或设置一个值,该值指示控件是否已捕获鼠标。 (继承自 Control) |
CausesValidation |
获取或设置一个值,该值指示控件是否会引起在任何需要在接收焦点时执行验证的控件上执行验证。 (继承自 Control) |
CheckBoxes |
获取或设置一个值,用以指示是否在树视图控件中的树节点旁显示复选框。 |
ClientRectangle |
获取表示控件的工作区的矩形。 (继承自 Control) |
ClientSize |
获取或设置控件的工作区的高度和宽度。 (继承自 Control) |
CompanyName |
获取包含控件的应用程序的公司名称或创建者。 (继承自 Control) |
Container |
获取包含 IContainer 的 Component。 (继承自 Component) |
ContainsFocus |
获取一个值,该值指示控件或它的一个子控件当前是否有输入焦点。 (继承自 Control) |
ContextMenu |
获取或设置与控件关联的快捷菜单。 (继承自 Control) |
ContextMenuStrip |
获取或设置与此控件关联的 ContextMenuStrip。 (继承自 Control) |
Controls |
获取包含在控件内的控件的集合。 (继承自 Control) |
Created |
获取一个值,该值指示控件是否已经创建。 (继承自 Control) |
CreateParams |
获取创建控件句柄时所需要的创建参数。 |
Cursor |
获取或设置当鼠标指针位于控件上时显示的光标。 (继承自 Control) |
DataBindings |
为该控件获取数据绑定。 (继承自 Control) |
DataContext |
获取或设置用于数据绑定的数据上下文。 这是一个环境属性。 (继承自 Control) |
DefaultCursor |
获取或设置控件的默认光标。 (继承自 Control) |
DefaultImeMode |
获取控件支持的默认输入法编辑器 (IME) 模式。 (继承自 Control) |
DefaultMargin |
获取控件之间默认指定的间距(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
DefaultMaximumSize |
获取以像素为单位的长度和高度,此长度和高度被指定为控件的默认最大大小。 (继承自 Control) |
DefaultMinimumSize |
获取以像素为单位的长度和高度,此长度和高度被指定为控件的默认最小大小。 (继承自 Control) |
DefaultPadding |
获取 控件内容的默认内部间距(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
DefaultSize |
获取控件的默认大小。 |
DesignMode |
获取一个值,用以指示 Component 当前是否处于设计模式。 (继承自 Component) |
DeviceDpi |
获取显示当前控件的显示设备的 DPI 值。 (继承自 Control) |
DisplayRectangle |
获取表示控件的显示区域的矩形。 (继承自 Control) |
Disposing |
获取一个值,该值指示 Control 基类是否在释放进程中。 (继承自 Control) |
Dock |
获取或设置哪些控件边框停靠到其父控件并确定控件如何随其父级一起调整大小。 (继承自 Control) |
DoubleBuffered |
获取或设置一个值,该值指示控件是否应使用次要缓冲区重绘其图面。 DoubleBuffered 属性不影响 TreeView 控件。 |
DoubleBuffered |
获取或设置一个值,该值指示此控件是否应使用辅助缓冲区重绘其图面,以减少或避免闪烁。 (继承自 Control) |
DrawMode |
获取或设置绘制控件的模式。 |
Enabled |
获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。 (继承自 Control) |
Events |
获取附加到此 Component 的事件处理程序的列表。 (继承自 Component) |
Focused |
获取一个值,该值指示控件是否有输入焦点。 (继承自 Control) |
Font |
获取或设置控件显示的文字的字体。 (继承自 Control) |
FontHeight |
获取或设置控件的字体的高度。 (继承自 Control) |
ForeColor |
获取或设置控件的前景色。 |
FullRowSelect |
获取或设置一个值,用以指示选择突出显示是否跨越树视图控件的整个宽度。 |
Handle |
获取控件绑定到的窗口句柄。 (继承自 Control) |
HasChildren |
获取一个值,该值指示控件是否包含一个或多个子控件。 (继承自 Control) |
Height |
获取或设置控件的高度。 (继承自 Control) |
HideSelection |
获取或设置一个值,用以指示选定的树节点是否即使在树视图已失去焦点时仍会保持突出显示。 |
HotTracking |
获取或设置一个值,用以指示当鼠标指针移过树节点标签时,树节点标签是否具有超链接的外观。 |
ImageIndex |
获取或设置树节点显示的默认图像的图像列表索引值。 |
ImageKey |
获取或设置 TreeView 控件中的每个节点在处于未选定状态时的默认图像的键。 |
ImageList | |
ImeMode |
获取或设置控件的输入法编辑器 (IME) 模式。 (继承自 Control) |
ImeModeBase |
获取或设置控件的 IME 模式。 (继承自 Control) |
Indent |
获取或设置每个子树节点级别的缩进距离。 |
InvokeRequired |
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。 (继承自 Control) |
IsAccessible |
获取或设置一个值,该值指示控件对辅助功能应用程序是否可见。 (继承自 Control) |
IsAncestorSiteInDesignMode |
指示此控件的上级之一是否位于 DesignMode 中以及该站点。 此属性为只读。 (继承自 Control) |
IsDisposed |
获取一个值,该值指示控件是否已经被释放。 (继承自 Control) |
IsHandleCreated |
获取一个值,该值指示控件是否有与它关联的句柄。 (继承自 Control) |
IsMirrored |
获取一个值,该值指示此控件是否为镜像控件。 (继承自 Control) |
ItemHeight |
获取或设置树视图控件中每个树节点的高度。 |
LabelEdit |
获取或设置一个值,用以指示是否可以编辑树节点的标签文本。 |
LayoutEngine |
获取控件的布局引擎的缓存实例。 (继承自 Control) |
Left |
获取或设置控件左边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
LineColor |
获取或设置连接 TreeView 控件的节点的线条的颜色。 |
Location |
获取或设置该控件的左上角相对于其容器的左上角的坐标。 (继承自 Control) |
Margin |
获取或设置控件之间的空间。 (继承自 Control) |
MaximumSize |
获取或设置大小,该大小是 GetPreferredSize(Size) 可以指定的上限。 (继承自 Control) |
MinimumSize |
获取或设置大小,该大小是 GetPreferredSize(Size) 可以指定的下限。 (继承自 Control) |
Name |
获取或设置控件的名称。 (继承自 Control) |
Nodes |
获取分配给树视图控件的树节点集合。 |
Padding |
获取或设置 TreeView 控件的内容和它的边缘之间的间距。 |
Padding |
获取或设置控件内的空白。 (继承自 Control) |
Parent |
获取或设置控件的父容器。 (继承自 Control) |
PathSeparator |
获取或设置树节点路径所使用的分隔符串。 |
PreferredSize |
获取可以容纳控件的矩形区域的大小。 (继承自 Control) |
ProductName |
获取包含控件的程序集的产品名称。 (继承自 Control) |
ProductVersion |
获取包含控件的程序集的版本。 (继承自 Control) |
RecreatingHandle |
获取一个值,该值指示控件当前是否在重新创建其句柄。 (继承自 Control) |
Region |
获取或设置与控件关联的窗口区域。 (继承自 Control) |
RenderRightToLeft |
已过时.
已过时.
此属性现已过时。 (继承自 Control) |
ResizeRedraw |
获取或设置一个值,该值指示控件在调整大小时是否重绘自己。 (继承自 Control) |
Right |
获取控件右边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
RightToLeft |
获取或设置一个值,该值指示是否将控件的元素对齐以支持使用从右向左的字体的区域设置。 (继承自 Control) |
RightToLeftLayout |
获取或设置一个值,该值指示 TreeView 是否应从右向左布局。 |
ScaleChildren |
获取一个值,该值确定子控件的缩放。 (继承自 Control) |
Scrollable |
获取或设置一个值,用以指示树视图控件是否在需要时显示滚动条。 |
SelectedImageIndex |
获取或设置当树节点选定时所显示的图像的图像列表索引值。 |
SelectedImageKey |
获取或设置 TreeNode 处于选定状态时显示的默认图像的键。 |
SelectedNode |
获取或设置当前在树视图控件中选定的树节点。 |
ShowFocusCues |
获取一个值,该值指示控件是否应显示聚焦框。 (继承自 Control) |
ShowKeyboardCues |
获取一个值,该值指示用户界面是否处于适当的状态以显示或隐藏键盘快捷键。 (继承自 Control) |
ShowLines |
获取或设置一个值,用以指示是否在树视图控件中的树节点之间绘制连线。 |
ShowNodeToolTips |
获取或设置一个值,该值指示当鼠标指针悬停在 TreeNode 上时显示工具提示。 |
ShowPlusMinus |
获取或设置一个值,用以指示是否在包含子树节点的树节点旁显示加号 (+) 和减号 (-) 按钮。 |
ShowRootLines |
获取或设置一个值,用以指示是否在树视图根处的树节点之间绘制连线。 |
Site |
获取或设置控件的站点。 (继承自 Control) |
Size |
获取或设置控件的高度和宽度。 (继承自 Control) |
Sorted |
获取或设置一个值,用以指示树视图中的树节点是否经过排序。 |
StateImageList |
获取或设置图像列表,该列表用于指示 TreeView 及其节点的状态。 |
TabIndex |
获取或设置控件在其容器内的 Tab 键顺序。 (继承自 Control) |
TabStop |
获取或设置一个值,该值指示用户能否使用 Tab 键将焦点放到该控件上。 (继承自 Control) |
Tag |
获取或设置包含有关控件的数据的对象。 (继承自 Control) |
Text |
获取或设置 TreeView 的文本。 |
Top |
获取或设置控件上边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离(以像素为单位)。 (继承自 Control) |
TopLevelControl |
获取没有另一个 Windows 窗体控件作为其父级的父控件。 通常,这是控件所在的最外面的 Form。 (继承自 Control) |
TopNode |
获取或设置树视图控件中第一个完全可见的树节点。 |
TreeViewNodeSorter | |
UseWaitCursor |
获取或设置一个值,该值指示是否将等待光标用于当前控件以及所有子控件。 (继承自 Control) |
Visible |
获取或设置一个值,该值指示是否显示该控件及其所有子控件。 (继承自 Control) |
VisibleCount |
获取树视图控件中完全可见的树节点的数目。 |
Width |
获取或设置控件的宽度。 (继承自 Control) |
WindowTarget |
此属性与此类无关。 (继承自 Control) |
方法
事件
显式接口实现
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
引发 DragDrop 事件。 (继承自 Control) |
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
引发 DragEnter 事件。 (继承自 Control) |
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
引发 DragLeave 事件。 (继承自 Control) |
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
引发 DragOver 事件。 (继承自 Control) |