InputManager 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
管理 Windows Presentation Foundation (WPF) 中的所有输入系统。
public ref class InputManager sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class InputManager : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputManager = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class InputManager
Inherits DispatcherObject
- 继承
注解
类 InputManager 负责协调 WPF 中的所有输入系统。
筛选器是侦听 PreProcessInput 或 PostProcessInput的任何代码。 筛选器可以修改输入暂存区域。
监视器是侦听 PreNotifyInput 或 PostNotifyInput的任何代码。 监视器无法修改输入暂存区域。
控制 InputManager 输入暂存区域。 输入暂存区域将输入处理到Windows Presentation Foundation (WPF) 事件中。
输入在 WPF 中按以下阶段进行处理:
预处理阶段。 输入管理器引发 PreProcessInput 事件。
预通知阶段。 输入管理器引发 PreNotifyInput 事件。
引发一个或多个 WPF 输入事件。
通知后阶段。 输入管理器引发 PostNotifyInput 事件。
后处理阶段。 输入管理器引发 PostProcessInput 事件。
属性
Current |
获取与当前线程相关联的 InputManager。 |
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
InputProviders |
获取已向 InputProviders 注册的 InputManager 的集合。 |
IsInMenuMode |
获取一个值,该值指示此 ComponentDispatcher 是否处于菜单模式。 |
MostRecentInputDevice |
获取一个表示与最新输入事件相关联的输入设备的值。 |
PrimaryKeyboardDevice |
获取主键盘设备。 |
PrimaryMouseDevice |
获取主鼠标设备。 |
方法
CheckAccess() |
确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
PopMenuMode(PresentationSource) |
由组件调用以退出菜单模式。 |
ProcessInput(InputEventArgs) |
同步处理指定输入。 |
PushMenuMode(PresentationSource) |
由组件调用以进入菜单模式。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
VerifyAccess() |
强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。 (继承自 DispatcherObject) |
事件
EnterMenuMode |
当控件通过调用 PushMenuMode(PresentationSource) 方法进入菜单模式时发生。 |
HitTestInvalidatedAsync |
命中测试的结果可能已更改时发生。 |
LeaveMenuMode |
当控件通过调用 PopMenuMode(PresentationSource) 方法退出菜单模式时发生。 |
PostNotifyInput |
在PreNotifyInput处理程序处理完输入并引发相应的Windows Presentation Foundation (WPF) 事件之后发生。 |
PostProcessInput |
PreNotifyInput 处理程序处理完输入后发生。 |
PreNotifyInput |
如果未取消输入,则在 PreProcessInput 处理程序处理完输入后发生。 |
PreProcessInput |
当 InputManager 开始处理输入项时发生。 |