Keyboard 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示键盘设备。
public ref class Keyboard abstract sealed
public static class Keyboard
type Keyboard = class
Public Class Keyboard
- 继承
-
Keyboard
示例
以下示例演示如何使用 IsKeyToggled 方法确定键是否处于切换状态。 Key如果切换传递给 IsKeyToggled 的 ,则更改按钮的背景。
// Uses the Keyboard.IsToggled to determine if a key is toggled.
if (Keyboard.IsKeyToggled(Key.Return))
{
btnIsToggle.Background = Brushes.Red;
}
else
{
btnIsToggle.Background = Brushes.AliceBlue;
}
' Uses the Keyboard.IsToggled to determine if a key is toggled.
If Keyboard.IsKeyToggled(Key.Return) Then
btnIsToggle.Background = Brushes.Red
Else
btnIsToggle.Background = Brushes.AliceBlue
End If
注解
类 Keyboard 提供与键盘相关的事件、方法和属性,这些事件、方法和属性提供有关键盘状态的信息。
定义为附加事件的每个事件 Keyboard 也会由基元素类 UIElement 重新公开,并 ContentElement 作为新的路由事件重新公开。 通常,在 和 ContentElement上UIElement处理应用程序的键盘事件比使用 Keyboard 事件更方便。 有关详细信息,请参阅 输入概述。
为了使元素接收键盘输入,该元素必须是可聚焦的。 默认情况下,大多数 UIElement 派生对象都是可聚焦的。 否则,若要使元素可聚焦,请将基元素上的 属性设置为 Focusabletrue
。 有关基元素的详细信息,请参阅 基元素概述。
Panel 类(如 StackPanel 和 Canvas)将 的默认值 Focusable 设置为 false
。 因此,要使这些对象获得键盘焦点, Focusable 必须将 设置为 true
。
键盘焦点是指接收键盘输入的对象。 具有键盘焦点的元素已 IsKeyboardFocused 设置为 true
。 整个桌面上只能有一个具有键盘焦点的元素。 逻辑焦点是指焦点范围内具有焦点的对象。 有关焦点、键盘焦点和逻辑焦点的详细信息,请参阅 输入概述 和 焦点概述。
类的 Keyboard 静态成员委托给 KeyboardDevice 调用线程的主节点,因此它们不一定是线程安全的。
字段
GotKeyboardFocusEvent |
标识 GotKeyboardFocus 附加事件。 |
KeyboardInputProviderAcquireFocusEvent |
标识 KeyboardInputProviderAcquireFocus 附加事件。 |
KeyDownEvent |
标识 KeyDown 附加事件。 |
KeyUpEvent |
标识 KeyUp 附加事件。 |
LostKeyboardFocusEvent |
标识 LostKeyboardFocus 附加事件。 |
PreviewGotKeyboardFocusEvent |
标识 PreviewGotKeyboardFocus 附加事件。 |
PreviewKeyboardInputProviderAcquireFocusEvent | |
PreviewKeyDownEvent |
标识 PreviewKeyDown 附加事件。 |
PreviewKeyUpEvent |
标识 PreviewKeyUp 附加事件。 |
PreviewLostKeyboardFocusEvent |
标识 PreviewLostKeyboardFocus 附加事件。 |
属性
DefaultRestoreFocusMode |
获取或设置还原焦点时Windows Presentation Foundation (WPF) 的行为。 |
FocusedElement |
获取具有键盘焦点的元素。 |
Modifiers |
获取当前按下的 ModifierKeys 集。 |
PrimaryDevice |
获取主键盘输入设备。 |
方法
附加活动
GotKeyboardFocus |
在元素收到键盘焦点时发生。 |
KeyboardInputProviderAcquireFocus |
在键盘输入提供程序获取焦点时发生。 |
KeyDown |
当按下键盘上的某个键时发生。 |
KeyUp |
当松开键盘上的某个键时发生。 |
LostKeyboardFocus |
在元素丢失键盘焦点时发生。 |
PreviewGotKeyboardFocus |
当元素正在获取键盘焦点时发生。 |
PreviewKeyboardInputProviderAcquireFocus |
在键盘输入提供程序获取焦点过程中发生。 |
PreviewKeyDown |
当按下键盘上的某个键时发生。 |
PreviewKeyUp |
当松开键盘上的某个键时发生。 |
PreviewLostKeyboardFocus |
当元素正在失去键盘焦点时发生。 |