InertiaExpansionBehavior2D.InitialRadius 属性

定义

获取或设置以坐标单位表示的初始平均半径。

public:
 property float InitialRadius { float get(); void set(float value); };
public float InitialRadius { get; set; }
member this.InitialRadius : single with get, set
Public Property InitialRadius As Single

属性值

以坐标单位表示的初始平均半径。

注解

惯性处理器使用此属性来计算正在扩展的元素的比例因子。

例如,如果 InitialVelocityXInitialVelocityY 属性设置为 3.75,则会通知惯性处理器,沿两个轴的起始扩展速度为每毫秒 3.75 坐标单位, (扩展必须成比例) 。

与此扩展速率关联的比例系数取决于正在扩展的元素的大小。 对于小型元素,此扩展速度表示比大型元素更大的比例系数。 通过设置 InitialRadius 属性,将元素大小通知惯性处理器。

属性的 InitialRadius 默认值为 1.0。

有效值是大于或等于 1.0 的任何有限数。

适用于