TextComposition 类

定义

表示与文本输入相关的合成,其中包括合成文本本身、任何相关控件或系统文本,以及合成的完成状态。

public ref class TextComposition : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public class TextComposition : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextComposition = class
    inherit DispatcherObject
Public Class TextComposition
Inherits DispatcherObject
继承
TextComposition
派生

构造函数

名称 说明
TextComposition(InputManager, IInputElement, String, TextCompositionAutoComplete)

初始化类的新实例 TextComposition ,采用指定的 InputManager源元素、合成文本和 TextCompositionAutoComplete 设置作为新实例的初始值。

TextComposition(InputManager, IInputElement, String)

初始化类的新实例 TextComposition ,采用指定的 InputManager源元素和组合文本作为新实例的初始值。

属性

名称 说明
AutoComplete

获取此文本合成的自动完成设置。

CompositionText

获取或设置此文本组合的合成文本。

ControlText

获取或设置与此文本组合关联的任何控件文本。

Dispatcher

获取与此DispatcherDispatcherObject关联的值。

(继承自 DispatcherObject)
SystemCompositionText

获取或设置此文本组合的系统组合文本。

SystemText

获取或设置此文本组合的系统文本。

Text

获取或设置此文本组合的当前文本。

方法

名称 说明
CheckAccess()

确定调用线程是否有权访问此 DispatcherObject权限。

(继承自 DispatcherObject)
Complete()

完成此文本组合。

Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

用作默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
VerifyAccess()

强制调用线程有权访问此 DispatcherObject权限。

(继承自 DispatcherObject)

适用于

另请参阅