LinearQuaternionKeyFrame 类
定义
重要
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使用线性内插在前一个关键帧的 Quaternion 值及其自身的 Value 之间进行动画处理。
public ref class LinearQuaternionKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::QuaternionKeyFrame
public class LinearQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame
type LinearQuaternionKeyFrame = class
inherit QuaternionKeyFrame
Public Class LinearQuaternionKeyFrame
Inherits QuaternionKeyFrame
- 继承
注解
此类与 一起用作 的 QuaternionKeyFrameCollection 一部分, QuaternionAnimationUsingKeyFrames 以沿一组关键帧对属性值进行动画处理 Quaternion 。
关键帧定义它所属的 QuaternionAnimationUsingKeyFrames 的段。 每个关键帧都有一个目标和 Value 一个 KeyTime。 指定 KeyTime 应到达关键帧的时间 Value 。 关键帧从上一个关键帧的目标值到其自己的目标值进行动画处理。 它在上一个关键帧结束时开始,在到达其自己的关键时间时结束。
构造函数
LinearQuaternionKeyFrame() |
初始化 LinearQuaternionKeyFrame 类的新实例。 |
LinearQuaternionKeyFrame(Quaternion) |
使用指定的结束值初始化 LinearQuaternionKeyFrame 类的新实例。 |
LinearQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime) |
使用指定的结束值和关键时间初始化 LinearQuaternionKeyFrame 类的新实例。 |
字段
UseShortestPathProperty |
标识 UseShortestPath 依赖项属性。 |
属性
CanFreeze |
获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。 (继承自 Freezable) |
DependencyObjectType |
获取 DependencyObjectType 包装此实例的 CLR 类型的 。 (继承自 DependencyObject) |
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
IsFrozen |
获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。 (继承自 Freezable) |
IsSealed |
获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自 DependencyObject) |
KeyTime |
获取或设置关键帧的目标 Value 应到达的时间。 (继承自 QuaternionKeyFrame) |
UseShortestPath |
获取或设置一个布尔值,该值指示是否动画使用球状线性计算两个位置之间的最短圆弧。 这是依赖项属性。 |
Value |
获取或设置关键帧的目标值。 (继承自 QuaternionKeyFrame) |
方法
事件
Changed |
在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。 (继承自 Freezable) |
显式接口实现
IKeyFrame.Value |
获取或设置与 KeyTime 实例关联的值。 (继承自 QuaternionKeyFrame) |