SplineInt16KeyFrame 类
定义
重要
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public ref class SplineInt16KeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Int16KeyFrame
public class SplineInt16KeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame
type SplineInt16KeyFrame = class
inherit Int16KeyFrame
Public Class SplineInt16KeyFrame
Inherits Int16KeyFrame
- 继承
注解
此类用作 的 Int16KeyFrameCollection 一部分,与 结合使用, Int16AnimationUsingKeyFrames 以沿一组关键帧对属性值进行动画处理 Int16 。
关键帧定义它所属的 段 Int16AnimationUsingKeyFrames 。 每个关键帧都有一个目标和 Value 一个 KeyTime。 指定 KeyTime 应到达关键帧的时间 Value 。 关键帧从上一个关键帧的目标值到其自己的目标值进行动画处理。 它从上一个关键帧结束时开始,在达到其自己的关键时间时结束。
样条关键帧(如) SplineInt16KeyFrame 在值之间创建由 KeySpline 属性确定的可变过渡。 Splined 内插可用于实现更逼真的“真实世界”计时效果,例如加速和减速。
构造函数
SplineInt16KeyFrame() |
初始化 SplineInt16KeyFrame 类的新实例。 |
SplineInt16KeyFrame(Int16) |
使用指定的结束值初始化 SplineInt16KeyFrame 类的新实例。 |
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) |
使用指定的结束值和关键时间初始化 SplineInt16KeyFrame 类的新实例。 |
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline) |
用指定的结束值、关键时间和 SplineInt16KeyFrame 初始化 KeySpline 类的新实例。 |
字段
KeySplineProperty |
标识 KeySpline 依赖项属性。 |
属性
CanFreeze |
获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。 (继承自 Freezable) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType获取包装此实例的 CLR 类型的 。 (继承自 DependencyObject) |
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
IsFrozen |
获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。 (继承自 Freezable) |
IsSealed |
获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自 DependencyObject) |
KeySpline |
获取或设置两个控制点,它们定义此关键帧的动画进度。 |
KeyTime |
获取或设置关键帧的目标 Value 应到达的时间。 (继承自 Int16KeyFrame) |
Value |
获取或设置关键帧的目标值。 (继承自 Int16KeyFrame) |
方法
事件
Changed |
在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。 (继承自 Freezable) |
显式接口实现
IKeyFrame.Value |
获取或设置与 KeyTime 实例关联的值。 (继承自 Int16KeyFrame) |