Storyboard.GetCurrentState 方法
定义
重要
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检索为此 CurrentState 创建的 Clock 的 Storyboard。
重载
GetCurrentState(FrameworkElement) |
检索为此 CurrentState 创建的 Clock 的 Storyboard。 |
GetCurrentState(FrameworkContentElement) |
检索为此 CurrentState 创建的 Clock 的 Storyboard。 |
GetCurrentState() |
检索为此 CurrentState 创建的 Clock 的 Storyboard。 |
GetCurrentState(FrameworkElement)
检索为此 CurrentState 创建的 Clock 的 Storyboard。
public:
System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkElement) As ClockState
参数
- containingObject
- FrameworkElement
在调用 Begin(FrameworkElement, Boolean) 方法时指定的对象。 此对象包含为此情节提要及其子级创建的 Clock 对象。
返回
为此演示图板创建的时钟的当前状态:Active、Filling 或 Stopped。
注解
此方法不会告诉你情节提要是否已暂停。 若要确定情节提要是否已暂停,请使用 GetIsPaused 该方法。
若要使用此方法检索有关情节提要时钟的信息,情节提要必须可控制。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提 Begin 要方法的相应重载,并指定 true
使其可控制。 有关示例,请参阅 How to: Control a Storyboard After It Starts.
适用于
GetCurrentState(FrameworkContentElement)
检索为此 CurrentState 创建的 Clock 的 Storyboard。
public:
System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkContentElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkContentElement) As ClockState
参数
- containingObject
- FrameworkContentElement
在调用 Begin(FrameworkContentElement, Boolean) 方法时指定的对象。 此对象包含为此情节提要及其子级创建的 Clock 对象。
返回
为此演示图板创建的时钟的当前状态:Active、Filling 或 Stopped。
注解
此方法不会告诉你情节提要是否已暂停。 若要确定情节提要是否已暂停,请使用 GetIsPaused 该方法。
若要使用此方法检索有关情节提要时钟的信息,情节提要必须可控制。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提 Begin 要方法的相应重载,并指定 true
使其可控制。 有关示例,请参阅 How to: Control a Storyboard After It Starts.
适用于
GetCurrentState()
检索为此 CurrentState 创建的 Clock 的 Storyboard。
public:
System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState();
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState ();
member this.GetCurrentState : unit -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState () As ClockState
返回
为此演示图板创建的时钟的当前状态:Active、Filling 或 Stopped。
注解
此方法不告知是否暂停情节提要。 若要确定情节提要是否已暂停,请使用 GetIsPaused 该方法。
若要使用此方法检索有关情节提要时钟的信息,情节提要必须可控制。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提 Begin 要方法的相应重载,并指定 true
使其可控制。 有关示例,请参阅 How to: Control a Storyboard After It Starts.