Storyboard.GetCurrentState 方法

定义

检索为此 CurrentState 创建的 ClockStoryboard

重载

GetCurrentState(FrameworkElement)

检索为此 CurrentState 创建的 ClockStoryboard

GetCurrentState(FrameworkContentElement)

检索为此 CurrentState 创建的 ClockStoryboard

GetCurrentState()

检索为此 CurrentState 创建的 ClockStoryboard

GetCurrentState(FrameworkElement)

检索为此 CurrentState 创建的 ClockStoryboard

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkElement) As ClockState

参数

containingObject
FrameworkElement

在调用 Begin(FrameworkElement, Boolean) 方法时指定的对象。 此对象包含为此情节提要及其子级创建的 Clock 对象。

返回

ClockState

为此演示图板创建的时钟的当前状态:ActiveFillingStopped

注解

此方法不会告诉你情节提要是否已暂停。 若要确定情节提要是否已暂停,请使用 GetIsPaused 该方法。

若要使用此方法检索有关情节提要时钟的信息,情节提要必须可控制。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提 Begin 要方法的相应重载,并指定 true 使其可控制。 有关示例,请参阅 How to: Control a Storyboard After It Starts.

适用于

GetCurrentState(FrameworkContentElement)

检索为此 CurrentState 创建的 ClockStoryboard

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentState : System.Windows.FrameworkContentElement -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState (containingObject As FrameworkContentElement) As ClockState

参数

containingObject
FrameworkContentElement

在调用 Begin(FrameworkContentElement, Boolean) 方法时指定的对象。 此对象包含为此情节提要及其子级创建的 Clock 对象。

返回

ClockState

为此演示图板创建的时钟的当前状态:ActiveFillingStopped

注解

此方法不会告诉你情节提要是否已暂停。 若要确定情节提要是否已暂停,请使用 GetIsPaused 该方法。

若要使用此方法检索有关情节提要时钟的信息,情节提要必须可控制。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提 Begin 要方法的相应重载,并指定 true 使其可控制。 有关示例,请参阅 How to: Control a Storyboard After It Starts.

适用于

GetCurrentState()

检索为此 CurrentState 创建的 ClockStoryboard

public:
 System::Windows::Media::Animation::ClockState GetCurrentState();
public System.Windows.Media.Animation.ClockState GetCurrentState ();
member this.GetCurrentState : unit -> System.Windows.Media.Animation.ClockState
Public Function GetCurrentState () As ClockState

返回

ClockState

为此演示图板创建的时钟的当前状态:ActiveFillingStopped

注解

此方法不告知是否暂停情节提要。 若要确定情节提要是否已暂停,请使用 GetIsPaused 该方法。

若要使用此方法检索有关情节提要时钟的信息,情节提要必须可控制。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提 Begin 要方法的相应重载,并指定 true 使其可控制。 有关示例,请参阅 How to: Control a Storyboard After It Starts.

适用于