Vector3DAnimation.From 属性
定义
重要
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获取或设置动画的起始值。
public:
property Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> From { Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> get(); void set(Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D? From { get; set; }
member this.From : Nullable<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D> with get, set
Public Property From As Nullable(Of Vector3D)
属性值
动画的起始值。 默认值为 null。
注解
下表总结了如何将From和ToBy属性一起使用或单独用于确定动画的目标值。
指定的属性 | 导致的行为 |
---|---|
From | 动画从属性指定的 From 值进度到要进行动画处理的属性的基值或上一动画的输出值,具体取决于上一个动画的配置方式。 |
From 和 To | 动画从属性指定的 From 值进度到属性指定的 To 值。 |
From 和 By | 动画从属性指定的From值进度到由属性和属性之和FromBy指定的值。 |
To | 动画从动画属性的基值或以前的动画的输出值进度到属性指定的 To 值。 |
By | 动画从正在动画处理的属性的基值或上一动画的输出值到该值和属性指定的 By 值之和。 |
注意 如果同时设置 To 属性和 By 属性,则 To 属性优先,并 By 忽略该属性。
若要使用其他内插方法或在两个以上的目标值之间进行动画处理,请使用对象 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 。
XAML 属性用法
<对象 From
=“”Vector3D/>
- 或 -
<对象 From
=“{x:Null 标记扩展}”/>
XAML 属性元素用法
<object>
<对象。From
>
<Vector3D />
</对象。From
>
</object>
依赖项属性信息
标识符字段 | FromProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |