MediaTimeline 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
为媒体内容提供 Timeline。
public ref class MediaTimeline : System::Windows::Media::Animation::Timeline, System::Windows::Markup::IUriContext
public class MediaTimeline : System.Windows.Media.Animation.Timeline, System.Windows.Markup.IUriContext
type MediaTimeline = class
inherit Timeline
interface IUriContext
Public Class MediaTimeline
Inherits Timeline
Implements IUriContext
- 继承
- 实现
注解
MediaTimeline是一个 Timeline 对象,它提供对媒体计时的控制,其方式与动画时间线对象控制动画的方式相同。 例如, MediaTimeline 具有关联的 Duration 和 BeginTime 属性可用于指定媒体开始的时间及其播放时间。 有关 动画 时间线的详细信息,请参阅动画概述。
可通过两种方法使用 MediaTimeline将 关联Timeline到 MediaElement 。
Storyboard在 内, MediaTimeline 当 作为目标时MediaElement,MediaClock将创建 并分配给 MediaElement的关联玩家。 有关示例,请参阅 如何:使用情节提要控制 MediaElement ;
从 显式创建 ,MediaClockMediaTimeline并将其分配给 MediaElement。
Duration如果 的 MediaTimeline 设置为 Automatic
(默认) ,则 的MediaTimeline持续时间为媒体源的自然持续时间。 若要以编程方式查找媒体源的自然持续时间,请查询 NaturalDuration 的 MediaElement属性。
构造函数
MediaTimeline() |
初始化 MediaTimeline 类的新实例。 |
MediaTimeline(Nullable<TimeSpan>) |
初始化 MediaTimeline 的新实例,它从指定的时间开始。 |
MediaTimeline(Nullable<TimeSpan>, Duration) |
初始化 MediaTimeline 的新实例,它从指定的时间开始并持续指定的持续时间。 |
MediaTimeline(Nullable<TimeSpan>, Duration, RepeatBehavior) |
初始化 MediaTimeline 类的新实例,它从指定的时间开始并持续指定的时间,并且具有指定的重复行为。 |
MediaTimeline(Uri) |
使用提供的 Uri 作为媒体源初始化 类的新实例 MediaTimeline 。 |
字段
SourceProperty |
标识 Source 依赖项属性。 |
属性
AccelerationRatio |
获取或设置一个值,该值指定在将时间消逝从零加速到其最大速率的过程中所占用时间线的 Duration 的百分比。 (继承自 Timeline) |
AutoReverse |
获取或设置一个值,该值指示时间线在完成向前迭代后是否按相反的顺序播放。 (继承自 Timeline) |
BeginTime |
获取或设置此 Timeline 应开始的时间。 (继承自 Timeline) |
CanFreeze |
获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。 (继承自 Freezable) |
DecelerationRatio |
获取或设置一个值,该值指定在将时间消逝从其最大速率减速到零的过程中所占用时间线的 Duration 的百分比。 (继承自 Timeline) |
DependencyObjectType |
获取 DependencyObjectType 包装此实例的 CLR 类型的 。 (继承自 DependencyObject) |
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
Duration |
获取或设置此时间线播放的时间长度,而不是计数重复。 (继承自 Timeline) |
FillBehavior |
获取或设置一个值,该值指定 Timeline 在到达其有效期末尾后的行为。 (继承自 Timeline) |
HasAnimatedProperties |
获取一个值,该值指示一个或多个 AnimationClock 对象是否与此对象的任何依赖项属性相关联。 (继承自 Animatable) |
IsFrozen |
获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。 (继承自 Freezable) |
IsSealed |
获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自 DependencyObject) |
Name |
获取或设置此 Timeline 的名称。 (继承自 Timeline) |
RepeatBehavior |
获取或设置此时间线的重复行为。 (继承自 Timeline) |
Source |
获取或设置与时间线关联的媒体源。 |
SpeedRatio |
获取或设置此 Timeline 的时间相对于其父级的前进速率。 (继承自 Timeline) |
方法
事件
Changed |
在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。 (继承自 Freezable) |
Completed |
当此时间线完全播放完毕时发生:它将不再进入其活动周期。 (继承自 Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
在时间线时钟的时间前进速率发生变化时发生。 (继承自 Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
更新时间线的 Clock 的 CurrentState 属性时发生。 (继承自 Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
更新时间线的 Clock 的 CurrentTime 属性时发生。 (继承自 Timeline) |
RemoveRequested |
当移除为此时间线创建的时钟或其中一个父时间线时发生。 (继承自 Timeline) |
显式接口实现
IUriContext.BaseUri |
获取或设置当前应用程序上下文的基 URI。 |