通过


TemplateVisualStateAttribute.Name 属性

定义

获取或设置控件可以进入的状态的名称。

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

属性值

控件可以进入的状态的名称。

示例

以下示例显示了控件的 NumericUpDown 类签名。 此示例指定控件使用四种 NumericUpDown 视觉状态。 两个状态,命名PositiveNegative,位于命名ValueStatesVisualStateGroup。 其他两个状态(名称和FocusedUnfocused)位于命名FocusedStatesVisualStateGroup。 有关整个示例,请参阅 创建具有可自定义外观的控件

[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
    Inherits Control

注解

TemplateVisualStateAttribute.Name 属性对应于 VisualState.Name 一个 VisualState. 的属性。 若要指定 VisualState 属于控件 ControlTemplate的内容,请设置属性 TemplateVisualStateAttribute.Name

适用于