RuleCondition 类
定义
重要
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用户创建的基类型 RuleExpressionCondition 以及任何自定义条件。
public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
- 继承
-
RuleCondition
- 派生
- 属性
构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| RuleCondition() |
在派生类中实现时,初始化类的新实例 RuleCondition 。 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Name |
获取或设置 . 的名称 RuleCondition。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Clone() |
在派生类中重写时,创建当前 RuleCondition副本的深层副本。 |
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
| Evaluate(RuleExecution) |
在派生类中重写时,计算 .RuleCondition |
| GetDependencies(RuleValidation) |
在派生类中重写时,获取派生类的 RuleCondition依赖项。 |
| GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
| GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| OnRuntimeInitialized() |
当所有属性都给定值时调用。 在此调用后,无法修改任何属性。 |
| ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
| Validate(RuleValidation) |
在派生类中重写时,验证 RuleCondition 配置正确且没有错误。 |