WorkflowMarkupSerializer.Deserialize 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将指定 TextReader 中包含的已序列化的可扩展应用程序标记语言 (XAML) 反序列化。
重载
Deserialize(XmlReader) |
将工作流标记反序列化为 Object。 |
Deserialize(IDesignerSerializationManager, XmlReader) |
使用指定的序列化管理器将工作流标记反序列化为 Object。 |
Deserialize(XmlReader)
将工作流标记反序列化为 Object。
public:
System::Object ^ Deserialize(System::Xml::XmlReader ^ reader);
public object Deserialize (System.Xml.XmlReader reader);
member this.Deserialize : System.Xml.XmlReader -> obj
Public Function Deserialize (reader As XmlReader) As Object
参数
返回
一个 Object,其中包含在工作流标记文件或流中定义的工作流的定义。
注解
有关工作流标记的详细信息,请参阅 使用工作流标记。
适用于
Deserialize(IDesignerSerializationManager, XmlReader)
使用指定的序列化管理器将工作流标记反序列化为 Object。
public:
System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ serializationManager, System::Xml::XmlReader ^ reader);
public object Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager serializationManager, System.Xml.XmlReader reader);
member this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.Xml.XmlReader -> obj
Public Function Deserialize (serializationManager As IDesignerSerializationManager, reader As XmlReader) As Object
参数
- serializationManager
- IDesignerSerializationManager
一个实现 IDesignerSerializationManager 接口的对象,例如 DesignerSerializationManager。
返回
一个 Object,其中包含在工作流标记文件或流中定义的工作流的定义。
例外
serializationManager
为空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing
)。
- 或 -
reader
为空引用 (Nothing
)。
注解
有关工作流标记的详细信息,请参阅 使用工作流标记。