如何:创建未签名的友元程序集

本示例演示如何将友元程序集和未签名的程序集一起使用。

创建程序集和友元程序集

  1. 打开命令提示。

  2. 创建名为 friend_unsigned_A 的 C# 或 Visual Basic 文件,其中包含以下代码。 该代码使用 InternalsVisibleToAttribute 属性将 friend_unsigned_B 声明为友元程序集。

    // friend_unsigned_A.cs
    // Compile with:
    // csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System;
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")]
    
    // Type is internal by default.
    class Class1
    {
        public void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class1.Test");
        }
    }
    
    // Public type with internal member.
    public class Class2
    {
        internal void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class2.Test");
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_A.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")>
    
    ' Friend type.
    Friend Class Class1
        Public Sub Test()
            Console.WriteLine("Class1.Test")
        End Sub
    End Class
    
    ' Public type with Friend member.
    Public Class Class2
        Friend Sub Test()
            Console.WriteLine("Class2.Test")
        End Sub
    End Class
    
  3. 使用以下命令编译 friend_unsigned_A 并为其签名:

    csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    
    vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    
  4. 创建名为 friend_unsigned_B 的 C# 或 Visual Basic 文件,其中包含以下代码。 由于 friend_unsigned_A 将 friend_unsigned_B 指定为友元程序集,因此 friend_unsigned_B 中的代码可以访问 internal (C#) 或 friend_unsigned_A 中的 Friend (Visual Basic) 类型和成员。

    // friend_unsigned_B.cs
    // Compile with:
    // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    public class Program
    {
        static void Main()
        {
            // Access an internal type.
            Class1 inst1 = new Class1();
            inst1.Test();
    
            Class2 inst2 = new Class2();
            // Access an internal member of a public type.
            inst2.Test();
    
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_B.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    Module Module1
        Sub Main()
            ' Access a Friend type.
            Dim inst1 As New Class1()
            inst1.Test()
    
            Dim inst2 As New Class2()
            ' Access a Friend member of a public type.
            inst2.Test()
    
            System.Console.ReadLine()
        End Sub
    End Module
    
  5. 使用以下命令编译 friend_unsigned_B。

    csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    
    vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    

    编译器生成的程序集的名称必须与传递给 InternalsVisibleToAttribute 属性的友元程序集的名称匹配。 必须使用 -out 编译器选项显式指定输出程序集(.exe 或 .dll)的名称。 有关详细信息,请参阅 OutputAssembly(C# 编译器选项)-out (Visual Basic)

  6. 运行 friend_unsigned_B.exe 文件。

    该程序输出两个字符串:“Class1.Test”和“Class2.Test” 。

.NET 安全性

InternalsVisibleToAttribute 属性和 StrongNameIdentityPermission 类之间具有相似之处。 主要区别是,StrongNameIdentityPermission 可以要求安全权限来运行一段特定代码,而 InternalsVisibleToAttribute 属性控制 internalFriend (Visual Basic) 类型和成员的可见性。

请参阅