IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint

分析对 GameInput API 的调用,以确定何时可以使用游戏输入设备。

语法

void SendInputSynchronizationHint(  
)  

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型:void

无返回值

备注

IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint 同步方法分析对 GameInput API 进行的调用,并确定游戏的输入设备的可用时间。 如果在确定输入设备的可用性方面存在问题,请调用此函数以允许 GameInput API 对模式进行同步,以便其调用频率比对 GameInput API 的其他调用更加频繁。

注意

为了获得最佳结果,建议在游戏循环内以固定节奏调用此函数。

要求

头文件: gameinput.h

库:xgameruntime.lib

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

高级 GameInput 主题
GameInput 概述
IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState
IGameInputDevice