支持 Microsoft GDK 的 PlayFab 服务 SDK
以下 SDK 可用于具有 GDK 的 Windows 和 Xbox 上的游戏客户端开发。 SDK 是否正确主要取决于你选择的游戏引擎。
PlayFab SDK | 说明 | 了解详情 |
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C/C++ | 最新 SDK 具有可移植的 C 接口,并授予游戏开发人员对内存和线程的完全控制权限。 用于集成到高性能游戏引擎中。 | C/C++ GDK 快速入门 |
Unreal Engine | Unreal Engine 市场插件,设计用于 C++ 或蓝图。 | Unreal SDK 概述 |
Unity | 对于 Unity3d 来说既是编辑器扩展,也是独立 SDK。 | Unity SDK 概述 |
旧版 C++ | 我们较旧的跨平台 C++ SDK 支持跨多个平台使用 PlayFab 的类似 REST 的简单接口。 | 旧版 C++ 概述 |