CRect::EqualRect

确定 CRect 是否与给定矩形相等。

BOOL EqualRect( 
   LPCRECT lpRect  
) const throw( );

参数

  • lpRect
    指向 RECT 包含矩形的左上角和右下角的角坐标的结构或 CRect 对象。

返回值

非零,如果两个矩形具有相同的顶部,左侧,底部和正确的值;否则为0。

备注

两个矩形必须进行规范化或此功能可能会失败。可以调用 NormalizeRect 在调用此功能之前规范化矩形。

示例

CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999,  6,  3);

ASSERT(rect1.EqualRect(rect2));
ASSERT(!rect1.EqualRect(rect3));

// works just fine against RECTs, as well

RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;

ASSERT(rect1.EqualRect(&test));   

要求

Header: atltypes.h

请参见

参考

CRect选件类

层次结构图

CRect::operator ==

CRect::operator! =

CRect::NormalizeRect

EqualRect