GestureElement 类
定义
重要
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可以响应手势的元素。
public class GestureElement : Xamarin.Forms.Element, Xamarin.Forms.IGestureRecognizers, Xamarin.Forms.Internals.ISpatialElement
type GestureElement = class
inherit Element
interface ISpatialElement
interface IGestureRecognizers
- 继承
- 派生
- 实现
构造函数
GestureElement() |
新建具有默认值的 GestureElement 对象。 |
属性
AutomationId |
获取或设置允许自动化框架查找此元素并与其交互的值。 (继承自 Element) |
BindingContext |
获取或设置对象,该对象包含将被属于此 BindableObject 的绑定属性设定为目标的属性。 (继承自 BindableObject) |
ClassId |
获取或设置用于标识语义相似元素集合的值。 (继承自 Element) |
Dispatcher |
可以响应手势的元素。 (继承自 BindableObject) |
EffectControlProvider |
供 Xamarin.Forms 平台内部使用。 (继承自 Element) |
Effects |
应用于此项的效果列表。 (继承自 Element) |
GestureRecognizers |
获取属于元素的识别器列表。 |
Id |
获取可用于通过运行应用程序唯一地标识元素的值。 (继承自 Element) |
LogicalChildren |
供 Xamarin.Forms 平台内部使用。 (继承自 Element) |
Parent |
获取或设置元素的父元素。 (继承自 Element) |
ParentView |
已过时.
获取作为 VisualElement 的此元素的最近的上级元素。 (继承自 Element) |
Platform |
已过时.
可以响应手势的元素。 (继承自 Element) |
RealParent |
供 Xamarin.Forms 平台内部使用。 (继承自 Element) |
StyleId |
获取或设置用于唯一地标识元素的用户定义的值。 (继承自 Element) |
方法
事件
BindingContextChanged |
只要 BindingContext 属性更改就会引发。 (继承自 BindableObject) |
ChildAdded |
每当将子元素添加到元素时就会发生。 (继承自 Element) |
ChildRemoved |
每当从元素中删除子元素时就会发生。 (继承自 Element) |
DescendantAdded |
每当将子元素添加到元素子树时就会发生。 (继承自 Element) |
DescendantRemoved |
每当从元素子树中删除子元素时就会发生。 (继承自 Element) |
PlatformSet |
已过时.
可以响应手势的元素。 (继承自 Element) |
PropertyChanged |
在属性已更改时引发。 (继承自 BindableObject) |
PropertyChanging |
在属性将要更改时引发。 (继承自 BindableObject) |
显式接口实现
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
供 Xamarin.Forms 平台内部使用。 (继承自 BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
供 Xamarin.Forms 平台内部使用。 (继承自 Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
仅限内部使用。 (继承自 Element) |
ISpatialElement.Region |
供 Xamarin.Forms 平台内部使用。 |
扩展方法
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
可以响应手势的元素。 |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
可以响应手势的元素。 |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
创建绑定并将其应用到属性。 |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
已过时.
通过表达式创建并应用绑定。 |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
可以响应手势的元素。 |
FindByName<T>(Element, String) |
返回包含 |