GameSaveBlobInfoQuery 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
枚举 GameSaveContainer 中的 Blob。
public ref class GameSaveBlobInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfoQuery
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Xbox Live Extension SDK (在 10.0.10240.0 中引入)
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
使用 GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery 创建 GameSaveBlobInfoQuery 实例。
重要
此 API 面向已启用 Xbox Live 的 UWP 游戏和应用。 从未启用 Xbox Live 的源调用这些 API 将无法将数据同步到云。
方法
GetBlobInfoAsync() |
异步检索与此查询匹配的所有 Blob 的信息。 |
GetBlobInfoAsync(UInt32, UInt32) |
异步检索与此查询匹配的指定 blob 子集的信息。 |
GetItemCountAsync() |
检索与创建此 GameSaveBlobInfoQuery 对象的查询匹配的 Blob 数。 |