AudioNodeListener 类

定义

描述使用空间音频处理时,将听到 AudioGraph 节点的音频输出的侦听器的位置和其他物理特征。

public ref class AudioNodeListener sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeListener final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeListener
function AudioNodeListener()
Public NotInheritable Class AudioNodeListener
继承
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeListener
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)

构造函数

AudioNodeListener()

创建 AudioNodeListener 类的新实例。

属性

DopplerVelocity

获取或设置一个 Vector3 ,它表示侦听器在 3D 空间中的移动速度(以米/秒为单位)。

Orientation

获取或设置表示侦听器在 3D 空间中的旋转的 四元数

Position

获取或设置一个矢量,该矢量表示发射器在 3D 空间中的位置,以米为单位。

SpeedOfSound

获取或设置用于计算空间音频的声音速度,以米/秒为单位。

适用于