AudioNodeListener 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
描述使用空间音频处理时,将听到 AudioGraph 节点的音频输出的侦听器的位置和其他物理特征。
public ref class AudioNodeListener sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeListener final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeListener
function AudioNodeListener()
Public NotInheritable Class AudioNodeListener
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
构造函数
AudioNodeListener() |
创建 AudioNodeListener 类的新实例。 |
属性
DopplerVelocity |
获取或设置一个 Vector3 ,它表示侦听器在 3D 空间中的移动速度(以米/秒为单位)。 |
Orientation |
获取或设置表示侦听器在 3D 空间中的旋转的 四元数 。 |
Position |
获取或设置一个矢量,该矢量表示发射器在 3D 空间中的位置,以米为单位。 |
SpeedOfSound |
获取或设置用于计算空间音频的声音速度,以米/秒为单位。 |