CastingDevicePicker 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示一个设备选取器,其中包含供用户选择的转换设备列表。
在桌面应用中,在以显示 UI 的方式使用此类实例之前,需要将 对象与其所有者的窗口句柄相关联。 有关详细信息和代码示例,请参阅 显示依赖于 CoreWindow 的 WinRT UI 对象。
public ref class CastingDevicePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingDevicePicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class CastingDevicePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingDevicePicker
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class CastingDevicePicker
function CastingDevicePicker()
Public NotInheritable Class CastingDevicePicker
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
构造函数
CastingDevicePicker() |
创建 CastingDevicePicker 对象。 在桌面应用中,在以显示 UI 的方式使用此类实例之前,需要将 对象与其所有者的窗口句柄相关联。 有关详细信息和代码示例,请参阅 显示依赖于 CoreWindow 的 WinRT UI 对象。 |
属性
Appearance |
获取选取器 UI 的颜色。 |
Filter |
获取要显示在选取器中的设备的筛选器信息。 |
方法
Hide() |
隐藏设备选取器 UI。 |
Show(Rect) |
显示强制转换设备选取器 UI,该 UI 从提供的矩形的边缘飞出。 |
Show(Rect, Placement) |
显示强制转换设备选取器 UI,该 UI 从提供的矩形的指定边缘飞出。 |
事件
CastingDevicePickerDismissed |
指示用户已关闭选取器 UI。 |
CastingDeviceSelected |
指示用户已从选取器中选择了设备。 |