XboxLiveEndpointPairStateChangedEventArgs 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
XboxLiveEndpointPairStateChangedEventArgs 对象封装有关 XboxLiveEndpointPair.StateChanged 事件的详细信息。
重要
此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。
public ref class XboxLiveEndpointPairStateChangedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class XboxLiveEndpointPairStateChangedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class XboxLiveEndpointPairStateChangedEventArgs
Public NotInheritable Class XboxLiveEndpointPairStateChangedEventArgs
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (在 10.0.0.1 中引入)
Xbox Live Extension SDK (在 10.0.10240.0 中引入) Xbox One Extensions for the UWP (在 10.0.10240.0 中引入) Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.16299.0 中引入) |
API contract |
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
不使用构造函数实例化此类。 相反,在引发事件时,会创建一个实例并将其传递给 XboxLiveEndpointPair.StateChanged 事件处理程序。
属性
NewState |
获取描述状态更改后终结点对的状态的 XboxLiveEndpointPairState 。 重要 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。 |
OldState |
获取一个 XboxLiveEndpointPairState ,该状态表示终结点对更改前的状态。 重要 此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。 |