InjectedInputGamepadInfo 类

定义

表示以编程方式生成的游戏板输入。

public ref class InjectedInputGamepadInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Input.Preview.Injection.IInjectedInputGamepadInfoFactory, 327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
class InjectedInputGamepadInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Input.Preview.Injection.IInjectedInputGamepadInfoFactory), 327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public sealed class InjectedInputGamepadInfo
function InjectedInputGamepadInfo(reading)
Public NotInheritable Class InjectedInputGamepadInfo
继承
Object Platform::Object IInspectable InjectedInputGamepadInfo
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v5.0 中引入)

示例

下面是一些演示基本输入和输入注入的可下载示例:

注解

重要

此命名空间中的 API 需要 inputInjectionBrokered 受限功能

使用输入注入需要将以下内容添加到 Package.appxmanifest:

  • <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

构造函数

InjectedInputGamepadInfo()

创建一个新的 InjectedInputGamepadInfo 对象,该对象用于指定要注入的游戏板输入。

InjectedInputGamepadInfo(GamepadReading)

创建一个新的 InjectedInputGamepadInfo 对象,该对象用于根据游戏板的当前状态指定要注入的游戏板输入。

属性

Buttons

获取或设置用于输入注入的游戏板按钮。

LeftThumbstickX

获取或设置左摇杆在 X 轴上的位置。

LeftThumbstickY

获取或设置左摇杆在 Y 轴上的位置。

LeftTrigger

获取或设置左触发器的位置。

RightThumbstickX

获取或设置右摇杆在 X 轴上的位置。

RightThumbstickY

获取或设置右摇杆在 Y 轴上的位置。

RightTrigger

获取或设置右侧触发器的位置。

适用于

另请参阅