InkToolbar 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
class InkToolbar : Control
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
public class InkToolbar : Control
Public Class InkToolbar
Inherits Control
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
示例
此处,我们展示了一个典型的 InkToolbar 声明和绑定到 InkCanvas。
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<StackPanel x:Name="HeaderPanel" Orientation="Horizontal" Grid.Row="0">
<TextBlock x:Name="Header"
Text="Basic ink sample"
Style="{ThemeResource HeaderTextBlockStyle}"
Margin="10,0,0,0" />
</StackPanel>
<Grid Grid.Row="1">
<Image Source="Assets\StoreLogo.png" />
<InkCanvas x:Name="inkCanvas" />
<InkToolbar x:Name="inkToolbar" VerticalAlignment="Top" TargetInkCanvas="{x:Bind inkCanvas}" />
</Grid>
</Grid>
注解
提示
有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 墨迹书写控件。
通过 TargetInkCanvas 属性将 InkToolbar 与 InkCanvas 控件相关联。
默认情况下,工具栏包括用于绘图、擦除、突出显示和显示标尺的按钮。 根据功能类别,其他设置和命令(例如墨迹颜色、笔划粗细、全部擦除等)均在浮出控件中提供。 一种“扩展字形”显示在按钮上,以指示存在浮出控件。
InkToolbar 由两组不同的按钮类型组成:
包含内置绘图的一组“工具”按钮 (InkToolbarBallpointPenButton、 InkToolbarPencilButton) 、擦除 (InkToolbarEraserButton) ,并突出显示 (InkToolbarHighlighterButton) 按钮。 此处添加了 (InkToolbarCustomPenButton 和 InkToolbarCustomToolButton) 的自定义工具。
功能选择相互排斥。
包含内置模具的第二组“切换”按钮 (InkToolbarStencilButton) (或 InkToolbarRulerButton 按钮) 。 此处添加了 InkToolbarCustomToggleButton) (自定义切换。
功能相互不排斥,并且可以与其他活动工具同时使用。
内置按钮可以默认显示,也可以指定应用应显示的按钮。 请参阅 InitialControls。
你无法更改内置按钮的显示顺序。 默认显示顺序为: InkToolbarBallpointPenButton、 InkToolbarPencilButton、 InkToolbarHighlighterButton、 InkToolbarEraserButton 和 InkToolbarRulerButton。 自定义工具按钮在荧光笔按钮和橡皮擦按钮之间添加,自定义切换按钮在标尺按钮之后添加。 (自定义按钮按照指定它们的顺序添加。)
自定义干燥和 InkToolbar
默认情况下,墨迹输入在低延迟后台线程上进行处理,并在绘制时呈现“墨迹未干”。 笔划完成时(抬起笔或手指,或者释放鼠标按钮),笔划将在 UI 线程上进行处理并向 InkCanvas 图层呈现“墨迹已干”(在应用程序内容之上,并且替换未干墨迹)。 墨迹平台支持你替代此行为并通过自定义烘干墨迹输入来完全自定义墨迹书写体验。
如果你的应用将 InkPresenter 的默认墨迹呈现行为替代为自定义烘干实现,呈现的笔划墨迹不再可用于 InkToolbar,并且 InkToolbar 的内置擦除命令不会按预期工作。 若要提供擦除功能,必须处理所有指针事件、在每个笔划上执行命中测试,并替代内置的“清除所有墨迹”命令。
有关自定义烘干的详细信息,请参阅 UWP 应用中的笔交互和 Windows Ink。
版本历史记录
Windows 版本 | SDK 版本 | 增值 |
---|---|---|
1703 | 15063 | ButtonFlyoutPlacement |
1703 | 15063 | GetMenuButton |
1703 | 15063 | IsStencilButtonChecked |
1703 | 15063 | IsStencilButtonCheckedChanged |
1703 | 15063 | 方向 |
1903 | 18362 | TargetInkPresenter |
构造函数
InkToolbar() |
初始化 InkToolbar 类的新实例。 |
属性
AccessKey |
获取或设置此元素的访问键 (助记键) 。 (继承自 UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
获取或设置一个源元素,该元素为此元素提供访问键范围,即使它不在源元素的可视化树中也是如此。 (继承自 UIElement) |
ActiveTool |
获取或设置 InkToolbar 的“工具”组中当前选择的功能, (查看备注) 。 此属性提供对以下对象的访问:
此组中的功能互斥:选择功能会取消选择当前活动的功能。 注意 InkToolbarRulerButton 和 InkToolbarCustomToggleButton 对象与活动功能结合使用,并且不向 ActiveTool 属性公开。 |
ActiveToolProperty |
标识 ActiveTool 依赖属性。 |
ActualHeight |
获取 FrameworkElement 的呈现高度。 请参阅“备注”。 (继承自 FrameworkElement) |
ActualOffset |
获取在布局过程的排列传递期间计算的此 UIElement 相对于其父级的位置。 (继承自 UIElement) |
ActualSize |
获取此 UIElement 在布局过程的排列过程中计算的大小。 (继承自 UIElement) |
ActualTheme |
获取元素当前使用的 UI 主题,该主题可能与 RequestedTheme 不同。 (继承自 FrameworkElement) |
ActualWidth |
获取 FrameworkElement 的呈现宽度。 请参阅“备注”。 (继承自 FrameworkElement) |
AllowDrop |
获取或设置一个值,该值确定此 UIElement 是否可以作为拖放操作的放置目标。 (继承自 UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
获取或设置一个值,该值指示当用户与元素交互时是否自动获得焦点。 (继承自 FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
获取或设置禁用的控件是否可以接收焦点。 (继承自 FrameworkElement) |
Background |
获取或设置提供控件背景的画笔。 (继承自 Control) |
BackgroundSizing |
获取或设置一个值,该值指示背景相对于此元素边框的延伸程度。 (继承自 Control) |
BaseUri |
获取统一资源标识符 (URI) ,表示 XAML 加载时 XAML 构造对象的基统一资源标识符 (URI) 。 此属性适用于统一资源标识符 (URI) 运行时的解析。 (继承自 FrameworkElement) |
BorderBrush |
获取或设置描述控件边框填充的画笔。 (继承自 Control) |
BorderThickness |
获取或设置控件的边框宽度。 (继承自 Control) |
ButtonFlyoutPlacement |
获取或设置墨迹笔划配置浮出控件相对于 InkToolbar 的位置。 |
ButtonFlyoutPlacementProperty |
标识 ButtonFlyoutPlacement 依赖属性。 标识 ButtonFlyoutPlacement 依赖属性。 |
CacheMode |
获取或设置一个值,该值指示呈现的内容应尽可能缓存为复合位图。 (继承自 UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
获取或设置一个值,该值指示 UIElement 是否可以作为滚动定位的候选项。 (继承自 UIElement) |
CanDrag |
获取或设置一个值,该值指示是否可以在拖放操作中将元素作为数据拖动。 (继承自 UIElement) |
CenterPoint |
获取或设置元素的中心点,即发生旋转或缩放的点。 影响元素的呈现位置。 (继承自 UIElement) |
CharacterSpacing |
获取或设置字符之间的统一间距,单位为 1/1000 em。 (继承自 Control) |
Children |
获取 InkToolbar 上显示的自定义按钮的集合。 |
ChildrenProperty |
标识 Children 依赖属性。 |
Clip |
获取或设置用于定义 UIElement 内容的轮廓的 RectangleGeometry。 (继承自 UIElement) |
CompositeMode |
获取或设置一个属性,该属性为其父布局和窗口中的元素声明备用组合和混合模式。 这与混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中涉及的元素相关。 (继承自 UIElement) |
ContextFlyout |
获取或设置与此元素关联的浮出控件。 (继承自 UIElement) |
CornerRadius |
获取或设置控件边框角的半径。 (继承自 Control) |
DataContext |
获取或设置 FrameworkElement 的数据上下文。 数据上下文的常见用途是 FrameworkElement 使用 {Binding} 标记扩展并参与数据绑定。 (继承自 FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
获取或设置引用控件的默认样式的键。 自定义控件的作者使用此属性更改其控件使用的样式的默认值。 (继承自 Control) |
DefaultStyleResourceUri |
获取或设置包含控件的默认样式的资源文件的路径。 (继承自 Control) |
DesiredSize |
获取此 UIElement 在布局过程的度量传递期间计算的大小。 (继承自 UIElement) |
Dispatcher |
获取与此 对象关联的 CoreDispatcher 。 CoreDispatcher 表示可以访问 UI 线程上的 DependencyObject 的工具,即使代码是由非 UI 线程启动的。 (继承自 DependencyObject) |
ElementSoundMode |
获取或设置一个值,该值指定控件是否播放声音的首选项。 (继承自 Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
获取或设置一个值,该值指定在调用访问密钥时是否消除访问键显示。 (继承自 UIElement) |
FlowDirection |
获取或设置文本和其他 UI 元素在控制其布局的任何父元素中的流动方向。 此属性可以设置为 LeftToRight 或 RightToLeft。 在任何元素上将 FlowDirection 设置为 RightToLeft 会将对齐方式设置为右对齐,将读取顺序设置为从右到左,并将控件的布局设置为从右到左流动。 (继承自 FrameworkElement) |
FocusState |
获取一个值,该值指定此控件是否具有焦点,以及获取焦点的模式。 (继承自 Control) |
FocusVisualMargin |
获取或设置 FrameworkElement 的焦点视觉对象的外边距。 (继承自 FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
获取或设置用于绘制 FrameworkElement 或 |
FocusVisualPrimaryThickness |
获取或设置 FrameworkElement 或 |
FocusVisualSecondaryBrush |
获取或设置用于绘制 FrameworkElement 或 |
FocusVisualSecondaryThickness |
获取或设置 FrameworkElement 或 |
FontFamily |
获取或设置用于显示控件中的文本的字体。 (继承自 Control) |
FontSize |
获取或设置此控件中文本的大小。 (继承自 Control) |
FontStretch |
获取或设置字体在屏幕上紧缩或加宽的程度。 (继承自 Control) |
FontStyle |
获取或设置呈现文本的样式。 (继承自 Control) |
FontWeight |
获取或设置指定字体的粗细。 (继承自 Control) |
Foreground |
获取或设置一个用于描述前景色的画笔。 (继承自 Control) |
Height |
获取或设置 FrameworkElement 的建议高度。 (继承自 FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
获取或设置一个值,该值指示在启用高对比度主题时框架是否自动调整元素的视觉属性。 (继承自 UIElement) |
HorizontalAlignment |
获取或设置在布局父级(如面板或项控件)中组合时应用于 FrameworkElement 的水平对齐特征。 (继承自 FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
获取或设置控件内容的水平对齐方式。 (继承自 Control) |
InitialControls |
获取或设置初始化时添加到 InkToolbar 的内置按钮的集合。 此属性替代内置按钮的默认集合。 默认情况下, InkToolbar 由两组不同的按钮类型组成:
|
InitialControlsProperty |
标识 InitialControls 依赖属性。 |
InkDrawingAttributes |
获取通过 InkToolbar 指定的 InkStroke 属性。 |
InkDrawingAttributesProperty |
标识 InkDrawingAttributes 依赖属性。 |
IsAccessKeyScope |
获取或设置一个值,该值指示元素是否定义其自己的访问键范围。 (继承自 UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
获取或设置一个值,该值确定 DoubleTapped 事件是否可以源自该元素。 (继承自 UIElement) |
IsEnabled |
获取或设置一个值,该值指示用户是否可以与控件交互。 (继承自 Control) |
IsFocusEngaged |
获取或设置一个值,该值指示焦点是否受限于游戏板/远程交互) 的控制边界 (。 (继承自 Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
获取或设置一个值,该值指示是否可以在游戏板/远程交互) (控制边界内限制焦点。 (继承自 Control) |
IsHitTestVisible |
获取或设置此 UIElement 的包含区域是否可以为命中测试返回 true 值。 (继承自 UIElement) |
IsHoldingEnabled |
获取或设置一个值,该值确定 Holding 事件是否可以源自该元素。 (继承自 UIElement) |
IsLoaded |
获取一个值,该值指示是否已将元素添加到元素树中并准备好进行交互。 (继承自 FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
获取或设置一个值,该值确定 RightTapped 事件是否可以源自该元素。 (继承自 UIElement) |
IsRulerButtonChecked |
获取或设置 InkToolbarRulerButton (和关联工具) 打开或关闭的状态。 打开后,标尺与活动工具结合使用。 |
IsRulerButtonCheckedProperty |
标识 IsRulerButtonChecked 依赖属性。 |
IsStencilButtonChecked |
获取或设置 InkToolbarStencilButton (和关联的工具) 打开或关闭的状态。 打开后,模具可与活动工具结合使用。 |
IsStencilButtonCheckedProperty |
标识 IsStencilButtonChecked 依赖属性。 |
IsTabStop |
获取或设置一个值,该值指示是否将某个控件包含在 Tab 导航中。 (继承自 Control) |
IsTapEnabled |
获取或设置一个值,该值确定 Tapped 事件是否可以源自该元素。 (继承自 UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
获取或设置是否启用自动文本放大,以反映系统文本大小设置。 (继承自 Control) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
获取或设置一个值,该值指示控件 工具提示 是否显示其关联的键盘快捷键的组合键。 (继承自 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
获取或设置一个值,该值指示显示快捷键组合的控件 工具提示 。 (继承自 UIElement) |
KeyboardAccelerators |
获取使用键盘调用操作的组合键的集合。 加速器通常分配给按钮或菜单项。
|
KeyTipHorizontalOffset |
获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UIElement 的左或右放置距离。 (继承自 UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
获取或设置一个值,该值指示相对于 UIElement 边界放置访问键提示的位置。 (继承自 UIElement) |
KeyTipTarget |
获取或设置一个值,该值指示访问键提示所针对的元素。 (继承自 UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UI 元素的放置距离。 (继承自 UIElement) |
Language |
获取或设置适用于 FrameworkElement 以及对象表示形式和 UI 中当前 FrameworkElement 的所有子元素的本地化/全球化语言信息。 (继承自 FrameworkElement) |
Lights |
获取附加到此元素的 XamlLight 对象的集合。 (继承自 UIElement) |
ManipulationMode |
获取或设置用于 UIElement 行为和与手势交互的 ManipulationModes 值。 通过设置此值,可以在应用代码中处理此元素中的操作事件。 (继承自 UIElement) |
Margin |
获取或设置 FrameworkElement 的外部边距。 (继承自 FrameworkElement) |
MaxHeight |
获取或设置 FrameworkElement 的最大高度约束。 (继承自 FrameworkElement) |
MaxWidth |
获取或设置 FrameworkElement 的最大宽度约束。 (继承自 FrameworkElement) |
MinHeight |
获取或设置 FrameworkElement 的最小高度约束。 (继承自 FrameworkElement) |
MinWidth |
获取或设置 FrameworkElement 的最小宽度约束。 (继承自 FrameworkElement) |
Name |
获取或设置 对象的标识名称。 当 XAML 处理器从 XAML 标记创建对象树时,运行时代码可以按此名称引用 XAML 声明的对象。 (继承自 FrameworkElement) |
Opacity |
获取或设置对象的不透明度程度。 (继承自 UIElement) |
OpacityTransition |
获取或设置对 Opacity 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。 (继承自 UIElement) |
Orientation |
获取或设置 InkToolbar 的方向。 |
OrientationProperty |
标识 InkToolbar.Orientation 依赖属性。 |
Padding |
获取或设置控件内部的填充边距。 (继承自 Control) |
Parent |
获取对象树中此 FrameworkElement 的父对象。 (继承自 FrameworkElement) |
PointerCaptures |
获取所有捕获的指针的集合,表示为 Pointer 值。 (继承自 UIElement) |
Projection |
获取或设置呈现此元素时要应用的透视投影 (三维效果) 。 (继承自 UIElement) |
RenderSize |
获取 UIElement 的最终呈现大小。 不建议使用,请参阅备注。 (继承自 UIElement) |
RenderTransform |
获取或设置影响 UIElement 呈现位置的转换信息。 (继承自 UIElement) |
RenderTransformOrigin |
获取或设置 RenderTransform 声明的任何可能呈现转换相对于 UIElement 边界的原点。 (继承自 UIElement) |
RequestedTheme |
获取或设置 UIElement (使用的 UI 主题及其子元素) 资源确定。 使用 RequestedTheme 指定的 UI 主题可以替代应用级 RequestedTheme。 (继承自 FrameworkElement) |
RequiresPointer |
获取或设置 UI 元素是否支持鼠标模式,该模式模拟非指针输入设备(如游戏板或遥控器)的指针交互体验。 (继承自 Control) |
Resources |
获取本地定义的资源字典。 在 XAML 中,可以通过 XAML 隐式集合语法将资源项建立为 property 元素的 |
Rotation |
获取或设置顺时针旋转的角度(以度为单位)。 相对于 RotationAxis 和 CenterPoint 旋转。 影响元素的呈现位置。 (继承自 UIElement) |
RotationAxis |
获取或设置旋转元素的轴。 (继承自 UIElement) |
RotationTransition |
获取或设置 ScalarTransition,该 ScalarTransition 对 Rotation 属性的更改进行动画处理。 (继承自 UIElement) |
Scale |
获取或设置 元素的刻度。 相对于元素的 CenterPoint 缩放。 影响元素的呈现位置。 (继承自 UIElement) |
ScaleTransition |
获取或设置 Vector3Transition,该 Vector3Transition 对 Scale 属性的更改进行动画处理。 (继承自 UIElement) |
Shadow |
获取或设置 由 元素投射的阴影效果。 (继承自 UIElement) |
Style |
获取或设置在布局和呈现期间为此对象应用的实例 Style 。 (继承自 FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
获取或设置一个值,该值修改 tabbing 和 TabIndex 对此控件的工作方式。 (继承自 UIElement) |
TabIndex |
获取或设置一个值,该值指示当用户使用 Tab 键浏览应用 UI 时元素接收焦点的顺序。 (继承自 Control) |
TabNavigation |
获取或设置一个值,该值修改 tabbing 和 TabIndex 对此控件的工作方式。 注意 对于Windows 10 创意者更新 (内部版本 10.0.15063) 及更新版本,TabFocusNavigation 属性在 UIElement 基类上可用,以包括选项卡序列中不使用 ControlTemplate 的对象。 |
Tag |
获取或设置可用于存储有关此对象的自定义信息的任意对象值。 (继承自 FrameworkElement) |
TargetInkCanvas |
获取或设置与 InkToolbar 关联的 InkCanvas 控件。 所有 InkToolbar 设置都传播到关联的 InkCanvas。 |
TargetInkCanvasProperty |
标识 TargetInkCanvas 依赖属性。 |
TargetInkPresenter |
获取或设置与 InkToolbar 关联的 InkPresenter 对象。 |
TargetInkPresenterProperty |
标识 TargetInkPresenter 依赖属性。 |
Template |
获取或设置控件模板。 控件模板在 UI 中定义控件的视觉外观,并在 XAML 标记中定义。 (继承自 Control) |
Transform3D |
获取或设置呈现此元素时要应用的三维转换效果。 (继承自 UIElement) |
TransformMatrix |
获取或设置要应用于 元素的转换矩阵。 (继承自 UIElement) |
Transitions |
获取或设置应用于 UIElement 的 Transition 样式元素的集合。 (继承自 UIElement) |
Translation |
获取或设置元素的 x、y 和 z 呈现位置。 (继承自 UIElement) |
TranslationTransition |
获取或设置对 Translation 属性的更改进行动画处理的 Vector3Transition。 (继承自 UIElement) |
Triggers |
获取为 FrameworkElement 定义的动画触发器的集合。 不常用。 请参阅“备注”。 (继承自 FrameworkElement) |
UIContext |
获取 元素的上下文标识符。 (继承自 UIElement) |
UseLayoutRounding |
获取或设置一个值,该值确定对象及其可视子树的呈现是否应使用将呈现与整个像素对齐的舍入行为。 (继承自 UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
获取或设置一个值,该值指示控件是使用系统绘制的焦点视觉对象还是控件模板中定义的视觉对象。 (继承自 Control) |
VerticalAlignment |
获取或设置当 FrameworkElement 在父对象(如面板或项目控件)中组合时应用于它的垂直对齐特征。 (继承自 FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
获取或设置控件内容的垂直对齐方式。 (继承自 Control) |
Visibility |
获取或设置 UIElement 的可见性。 不可见的 UIElement 不会呈现,也不会将其所需大小传达给布局。 (继承自 UIElement) |
Width |
获取或设置 FrameworkElement 的宽度。 (继承自 FrameworkElement) |
XamlRoot |
获取或设置 |
XYFocusDown |
获取或设置当用户按下方向键 (方向键) 时获取焦点的对象。 (继承自 Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
获取或设置一个值,该值指定用于确定向下导航的目标元素的策略。 (继承自 UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
获取或设置一个值,该值使用键盘方向箭头启用或禁用导航。 (继承自 UIElement) |
XYFocusLeft |
获取或设置当用户向左按方向键 (方向键时获取焦点的对象) 。 (继承自 Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
获取或设置一个值,该值指定用于确定左侧导航的目标元素的策略。 (继承自 UIElement) |
XYFocusRight |
获取或设置当用户向右按方向键 (方向键时获取焦点的对象) 。 (继承自 Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
获取或设置一个值,该值指定用于确定右导航目标元素的策略。 (继承自 UIElement) |
XYFocusUp |
获取或设置当用户按下方向键 (方向键) 时获取焦点的对象。 (继承自 Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
获取或设置一个值,该值指定用于确定向上导航目标元素的策略。 (继承自 UIElement) |
方法
事件
适用于
另请参阅
- Control
- InkToolbarBallpointPenButton
- InkToolbarCustomPen
- InkToolbarCustomPenButton
- InkToolbarCustomToggleButton
- InkToolbarCustomToolButton
- InkToolbarEraserButton
- InkToolbarHighlighterButton
- InkToolbarPenButton
- InkToolbarPencilButton
- InkToolbarPenConfigurationControl
- InkToolbarRulerButton
- InkToolbarToggleButton
- InkToolbarToolButton
- 笔和触笔交互
- 将 InkToolbar 添加到通用 Windows 平台 (UWP) 应用
- 入门教程:在 UWP 应用中支持墨迹
- Windows.UI.Xaml.Controls 类
- 墨迹示例 (JavaScript)
- 入门教程:在 UWP 应用中支持墨迹
- Coloring Book 示例
- 系列说明示例