AccessKey
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获取或设置此元素的访问键 (助记) 。
(继承自 UIElement)
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AccessKeyScopeOwner
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获取或设置一个源元素,该元素提供此元素的访问键范围,即使它不在源元素的可视化树中也是如此。
(继承自 UIElement)
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ActualHeight
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获取 FrameworkElement 的呈现高度。 请参阅“备注”。
(继承自 FrameworkElement)
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ActualOffset
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获取此 UIElement 相对于其父级的位置,该位置在布局过程的排列过程期间计算。
(继承自 UIElement)
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ActualSize
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获取此 UIElement 在布局过程的排列过程中计算的大小。
(继承自 UIElement)
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ActualTheme
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获取元素当前使用的 UI 主题,该主题可能与 RequestedTheme 不同。
(继承自 FrameworkElement)
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ActualWidth
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获取 FrameworkElement 的呈现宽度。 请参阅“备注”。
(继承自 FrameworkElement)
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AllowDrop
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获取或设置一个值,该值确定此 UIElement 是否可以作为拖放操作的放置目标。
(继承自 UIElement)
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AllowFocusOnInteraction
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获取或设置一个值,该值指示当用户与元素交互时是否自动获得焦点。
(继承自 FrameworkElement)
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AllowFocusWhenDisabled
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获取或设置禁用的控件是否可以接收焦点。
(继承自 FrameworkElement)
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BaseUri
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获取统一资源标识符 (URI) ,表示 XAML 加载时 XAML 构造对象的基统一资源标识符 (URI) 。 此属性适用于统一资源标识符 (URI) 运行时的解析。
(继承自 FrameworkElement)
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CacheMode
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获取或设置一个值,该值指示应尽可能将呈现的内容缓存为复合位图。
(继承自 UIElement)
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CanBeScrollAnchor
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获取或设置一个值,该值指示 UIElement 是否可以成为滚动定位的候选项。
(继承自 UIElement)
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CanDrag
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获取或设置一个值,该值指示是否可以在拖放操作中将元素作为数据拖动。
(继承自 UIElement)
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CenterPoint
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获取或设置 元素的中心点,该中心点是关于发生旋转或缩放的点。 影响元素的呈现位置。
(继承自 UIElement)
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Child
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获取或设置 ParallaxView 的背景内容。
Windows 应用 SDK中适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Child ( for WinUI,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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ChildProperty
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标识 Child 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.ChildProperty (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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Clip
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获取或设置用于定义 UIElement 内容的大纲的 RectangleGeometry。
(继承自 UIElement)
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CompositeMode
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获取或设置一个属性,该属性声明元素在其父布局和窗口中的替代组合和混合模式。 这与混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中涉及的元素相关。
(继承自 UIElement)
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ContextFlyout
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获取或设置与此元素关联的浮出控件。
(继承自 UIElement)
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DataContext
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获取或设置 FrameworkElement 的数据上下文。 数据上下文的常见用途是 当 FrameworkElement 使用 {Binding} 标记扩展并参与数据绑定时。
(继承自 FrameworkElement)
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DesiredSize
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获取此 UIElement 在布局过程的度量传递期间计算的大小。
(继承自 UIElement)
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Dispatcher
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获取与此 对象关联的 CoreDispatcher 。
CoreDispatcher 表示可以访问 UI 线程上的 DependencyObject 的工具,即使代码是由非 UI 线程启动的。
(继承自 DependencyObject)
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ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked
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获取或设置一个值,该值指定在调用访问密钥时是否消除访问密钥显示。
(继承自 UIElement)
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FlowDirection
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获取或设置文本和其他 UI 元素在控制其布局的任何父元素中的流动方向。 此属性可以设置为 LeftToRight 或 RightToLeft。 在任何元素上将 FlowDirection 设置为 RightToLeft 会将对齐方式设置为右对齐,将阅读顺序设置为从右到左,并将控件的布局设置为从右到左流动。
(继承自 FrameworkElement)
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FocusVisualMargin
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获取或设置 FrameworkElement 的焦点视觉对象的外部边距。
(继承自 FrameworkElement)
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FocusVisualPrimaryBrush
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获取或设置用于为 FrameworkElement 绘制或Reveal 焦点视觉对象的外边框HighVisibility 的画笔。
(继承自 FrameworkElement)
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FocusVisualPrimaryThickness
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获取或设置 FrameworkElement 或HighVisibility Reveal 焦点视觉对象的外边框的粗细。
(继承自 FrameworkElement)
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FocusVisualSecondaryBrush
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获取或设置用于为 FrameworkElement 绘制或Reveal 焦点视觉对象的内边框HighVisibility 的画笔。
(继承自 FrameworkElement)
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FocusVisualSecondaryThickness
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获取或设置 FrameworkElement 或HighVisibility Reveal 焦点视觉对象的内边框的粗细。
(继承自 FrameworkElement)
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Height
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获取或设置 FrameworkElement 的建议高度。
(继承自 FrameworkElement)
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HighContrastAdjustment
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获取或设置一个值,该值指示框架是否在启用高对比度主题时自动调整元素的视觉属性。
(继承自 UIElement)
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HorizontalAlignment
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获取或设置在布局父级(如面板或项控件)中组合时应用于 FrameworkElement 的水平对齐特征。
(继承自 FrameworkElement)
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HorizontalShift
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表示子元素的水平运动范围。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShift (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。
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HorizontalShiftProperty
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标识 HorizontalShift 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShiftProperty (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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HorizontalSourceEndOffset
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表示视差运动结束的水平滚动偏移量。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffset (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。
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HorizontalSourceEndOffsetProperty
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标识 HorizontalSourceEndOffset 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffsetProperty (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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HorizontalSourceOffsetKind
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获取或设置一个值,该值确定如何解释 ParallaxView 的水平源偏移值。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKind (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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HorizontalSourceOffsetKindProperty
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标识 HorizontalSourceOffsetKind 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKindProperty (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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HorizontalSourceStartOffset
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表示视差运动开始的水平滚动偏移量。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffset (in the Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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HorizontalSourceStartOffsetProperty
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标识 HorizontalSourceStartOffset 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffsetProperty (in the Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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IsAccessKeyScope
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获取或设置一个值,该值指示元素是否定义其自己的访问键范围。
(继承自 UIElement)
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IsDoubleTapEnabled
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获取或设置一个值,该值确定 DoubleTapped 事件是否可以源自该元素。
(继承自 UIElement)
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IsHitTestVisible
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获取或设置此 UIElement 的包含区域是否可以为命中测试返回 true 值。
(继承自 UIElement)
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IsHoldingEnabled
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获取或设置一个值,该值确定 Holding 事件是否可以源自该元素。
(继承自 UIElement)
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IsHorizontalShiftClamped
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获取或设置一个值,该值指示水平视差比率是否固定到源滚动速度的指定百分比。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClamped (in the Windows 应用 SDK,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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IsHorizontalShiftClampedProperty
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标识 IsHorizontalShiftClamped 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClampedProperty (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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IsLoaded
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获取一个值,该值指示元素是否已添加到元素树中并已准备好进行交互。
(继承自 FrameworkElement)
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IsRightTapEnabled
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获取或设置一个值,该值确定 RightTapped 事件是否可以源自该元素。
(继承自 UIElement)
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IsTapEnabled
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获取或设置一个值,该值确定 Tapped 事件是否可以源自该元素。
(继承自 UIElement)
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IsVerticalShiftClamped
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获取或设置一个值,该值指示垂直视差比率是否固定到源滚动速度的指定百分比。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClamped (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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IsVerticalShiftClampedProperty
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标识 IsVerticalShiftClamped 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClampedProperty (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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KeyboardAcceleratorPlacementMode
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获取或设置一个值,该值指示控件 工具提示 是否显示其关联的键盘快捷键的组合键。
(继承自 UIElement)
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KeyboardAcceleratorPlacementTarget
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获取或设置一个值,该值指示显示快捷键组合的控件 工具提示 。
(继承自 UIElement)
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KeyboardAccelerators
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获取使用键盘调用操作的组合键的集合。
加速器通常分配给按钮或菜单项。
显示各种菜单项的键盘快捷键的菜单示例
(继承自 UIElement)
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KeyTipHorizontalOffset
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获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UIElement 的左或右放置距离。
(继承自 UIElement)
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KeyTipPlacementMode
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获取或设置一个值,该值指示相对于 UIElement 边界放置访问键提示的位置。
(继承自 UIElement)
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KeyTipTarget
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获取或设置一个值,该值指示访问键提示所针对的元素。
(继承自 UIElement)
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KeyTipVerticalOffset
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获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UI 元素的放置距离。
(继承自 UIElement)
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Language
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获取或设置适用于 FrameworkElement 以及对象表示形式和 UI 中当前 FrameworkElement 的所有子元素的本地化/全球化语言信息。
(继承自 FrameworkElement)
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Lights
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获取附加到此元素的 XamlLight 对象的集合。
(继承自 UIElement)
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ManipulationMode
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获取或设置用于 UIElement 行为和手势交互的 ManipulationModes 值。 设置此值可处理应用代码中此元素的操作事件。
(继承自 UIElement)
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Margin
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获取或设置 FrameworkElement 的外部边距。
(继承自 FrameworkElement)
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MaxHeight
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获取或设置 FrameworkElement 的最大高度约束。
(继承自 FrameworkElement)
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MaxHorizontalShiftRatio
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将水平视差比固定为源滚动速度的指定百分比。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatio (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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MaxHorizontalShiftRatioProperty
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标识 MaxHorizontalShiftRatio 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatioProperty (在 Windows 应用 SDK中,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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MaxVerticalShiftRatio
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将垂直视差比固定到源滚动速度的指定百分比。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatio (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。
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MaxVerticalShiftRatioProperty
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标识 MaxVerticalShiftRatio 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatioProperty (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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MaxWidth
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获取或设置 FrameworkElement 的最大宽度约束。
(继承自 FrameworkElement)
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MinHeight
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获取或设置 FrameworkElement 的最小高度约束。
(继承自 FrameworkElement)
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MinWidth
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获取或设置 FrameworkElement 的最小宽度约束。
(继承自 FrameworkElement)
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Name
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获取或设置对象的标识名称。 当 XAML 处理器从 XAML 标记创建对象树时,运行时代码可以按此名称引用 XAML 声明的对象。
(继承自 FrameworkElement)
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Opacity
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获取或设置对象的不透明度的程度。
(继承自 UIElement)
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OpacityTransition
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获取或设置对 Opacity 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。
(继承自 UIElement)
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Parent
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获取对象树中此 FrameworkElement 的父对象。
(继承自 FrameworkElement)
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PointerCaptures
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获取所有捕获的指针的集合,表示为 Pointer 值。
(继承自 UIElement)
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Projection
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获取或设置呈现此元素时要应用的透视投影 (三维效果) 。
(继承自 UIElement)
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RenderSize
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获取 UIElement 的最终呈现大小。 不建议使用 ,请参阅备注。
(继承自 UIElement)
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RenderTransform
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获取或设置影响 UIElement 呈现位置的转换信息。
(继承自 UIElement)
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RenderTransformOrigin
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获取或设置 RenderTransform 声明的任何可能的呈现转换相对于 UIElement 边界的原点。
(继承自 UIElement)
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RequestedTheme
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获取或设置 UIElement (使用的 UI 主题及其子元素) 用于资源确定。 使用 RequestedTheme 指定的 UI 主题可以替代应用级 RequestedTheme。
(继承自 FrameworkElement)
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Resources
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获取本地定义的资源字典。 在 XAML 中,可以通过 XAML 隐式集合语法将资源项建立为属性元素的 frameworkElement.Resources 子对象元素。
(继承自 FrameworkElement)
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Rotation
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获取或设置顺时针旋转的角度(以度为单位)。 相对于 RotationAxis 和 CenterPoint 旋转。 影响元素的呈现位置。
(继承自 UIElement)
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RotationAxis
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获取或设置要围绕元素旋转的轴。
(继承自 UIElement)
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RotationTransition
|
获取或设置对 Rotation 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。
(继承自 UIElement)
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Scale
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获取或设置元素的刻度。 相对于元素的 CenterPoint 缩放。 影响元素的呈现位置。
(继承自 UIElement)
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ScaleTransition
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获取或设置对 Scale 属性的更改进行动画处理的 Vector3Transition。
(继承自 UIElement)
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Shadow
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获取或设置元素投射的阴影效果。
(继承自 UIElement)
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Source
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为 或 包含控制视差操作的 ScrollViewer 的元素。
Windows 应用 SDK中适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Source ( for WinUI,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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SourceProperty
|
标识 Source 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.SourceProperty (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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Style
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获取或设置在布局和呈现期间为此对象应用的实例 Style 。
(继承自 FrameworkElement)
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TabFocusNavigation
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获取或设置一个值,该值修改 Tabbing 和 TabIndex 对此控件的工作方式。
(继承自 UIElement)
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Tag
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获取或设置可用于存储有关此对象的自定义信息的任意对象值。
(继承自 FrameworkElement)
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Transform3D
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获取或设置呈现此元素时要应用的三维转换效果。
(继承自 UIElement)
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TransformMatrix
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获取或设置要应用于元素的转换矩阵。
(继承自 UIElement)
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Transitions
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获取或设置应用于 UIElement 的 Transition 样式元素的集合。
(继承自 UIElement)
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Translation
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获取或设置元素的 x、y 和 z 呈现位置。
(继承自 UIElement)
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TranslationTransition
|
获取或设置对 Translation 属性的更改进行动画处理的 Vector3Transition。
(继承自 UIElement)
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Triggers
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获取为 FrameworkElement 定义的动画触发器的集合。 不常用。 请参阅“备注”。
(继承自 FrameworkElement)
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UIContext
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获取 元素的上下文标识符。
(继承自 UIElement)
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UseLayoutRounding
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获取或设置一个值,该值确定对象及其可视子树的呈现是否应使用使呈现与整个像素对齐的舍入行为。
(继承自 UIElement)
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VerticalAlignment
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获取或设置在父对象(如面板或项控件)中组合时应用于 FrameworkElement 的垂直对齐特征。
(继承自 FrameworkElement)
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VerticalShift
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表示子元素的垂直运动范围。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShift (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。
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VerticalShiftProperty
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标识 VerticalShift 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShiftProperty (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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VerticalSourceEndOffset
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表示视差运动结束的垂直滚动偏移量。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffset (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。
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VerticalSourceEndOffsetProperty
|
标识 VerticalSourceEndOffset 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffsetProperty (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
|
VerticalSourceOffsetKind
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获取或设置一个值,该值确定如何解释 ParallaxView 的垂直源偏移值。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKind (Windows 应用 SDK中的 WinUI,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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VerticalSourceOffsetKindProperty
|
标识 VerticalSourceOffsetKind 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKindProperty (在Windows 应用 SDK中,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
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VerticalSourceStartOffset
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表示视差运动开始时的垂直滚动偏移量。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffset (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
|
VerticalSourceStartOffsetProperty
|
标识 VerticalSourceStartOffset 依赖属性。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffsetProperty (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。
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Visibility
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获取或设置 UIElement 的可见性。 不可见的 UIElement 不会呈现,也不会将其所需大小传达给布局。
(继承自 UIElement)
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Width
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获取或设置 FrameworkElement 的宽度。
(继承自 FrameworkElement)
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XamlRoot
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获取或设置 XamlRoot 在其中查看此元素的 。
(继承自 UIElement)
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XYFocusDownNavigationStrategy
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获取或设置一个值,该值指定用于确定向下导航的目标元素的策略。
(继承自 UIElement)
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XYFocusKeyboardNavigation
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获取或设置一个值,该值使用键盘方向箭头启用或禁用导航。
(继承自 UIElement)
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XYFocusLeftNavigationStrategy
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获取或设置一个值,该值指定用于确定左侧导航的目标元素的策略。
(继承自 UIElement)
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XYFocusRightNavigationStrategy
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获取或设置一个值,该值指定用于确定右侧导航的目标元素的策略。
(继承自 UIElement)
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XYFocusUpNavigationStrategy
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获取或设置一个值,该值指定用于确定向上导航的目标元素的策略。
(继承自 UIElement)
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