DragOverThemeAnimation 类

定义

表示应用到位于正在拖动的元素下方的元素的预配置动画。

public ref class DragOverThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DragOverThemeAnimation final : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class DragOverThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DragOverThemeAnimation : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class DragOverThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class DragOverThemeAnimation
Inherits Timeline
<DragItemThemeAnimation .../>
继承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline DragOverThemeAnimation
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

示例

下面是自定义控件的模板示例,该模板在拖动另一个元素时进行动画处理。

<Style x:Key="ListViewItemStyle1" TargetType="ListViewItem">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="ListViewItem">
                <Border x:Name="OuterContainer">
                    <VisualStateManager.VisualStateGroups>                        
                        <!—Reordering hint VisualStates of the ListViewItem control which use 
                             DragOverThemeAnimation. -->
                        <VisualStateGroup x:Name="ReorderHintStates">
                            <VisualStateGroup.Transitions>
                                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.650" To="NoReorderHint"/>
                            </VisualStateGroup.Transitions>
                            <VisualState x:Name="NoReorderHint"/>
                            <VisualState x:Name="BottomReorderHint">
                                <Storyboard>
                                    <DragOverThemeAnimation 
                                          Direction="Bottom" 
                                          ToOffset="{StaticResource ListViewItemReorderHintThemeOffset}"
                                          TargetName="ReorderHintContent"
                              />
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="TopReorderHint">
                                <Storyboard>
                                    <DragOverThemeAnimation 
                                          Direction="Top" 
                                          ToOffset="{StaticResource ListViewItemReorderHintThemeOffset}"
                                          TargetName="ReorderHintContent"
                              />
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="RightReorderHint">
                                <Storyboard>
                                    <DragOverThemeAnimation 
                                          Direction="Right" 
                                          ToOffset="{StaticResource ListViewItemReorderHintThemeOffset}"
                                          TargetName="ReorderHintContent"
                              />
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="LeftReorderHint">
                                <Storyboard>
                                    <DragOverThemeAnimation 
                                          Direction="Left" 
                                          ToOffset="{StaticResource ListViewItemReorderHintThemeOffset}"
                                          TargetName="ReorderHintContent"
                              />
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                        </VisualStateGroup>

                        <!-- Additional state groups here. -->

                    </VisualStateManager.VisualStateGroups>

                    <!-- Template content here. -->

            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

注解

请注意,设置 Duration 属性不会对此对象产生影响,因为持续时间已预配置。

构造函数

DragOverThemeAnimation()

初始化 DragOverThemeAnimation 类的新实例。

属性

AutoReverse

获取或设置一个值,该值指示时间线在完成向前迭代后是否按相反的顺序播放。

(继承自 Timeline)
BeginTime

获取或设置此 时间线 应开始的时间。

(继承自 Timeline)
Direction

获取或设置动画处于活动状态时目标应转换的方向。

DirectionProperty

标识 Direction 依赖属性。

Dispatcher

获取与此对象关联的 CoreDispatcherCoreDispatcher 表示可以访问 UI 线程上的 DependencyObject 的工具,即使代码是由非 UI 线程启动的。

(继承自 DependencyObject)
Duration

获取或设置此时间线播放的时间长度,而不是计数重复。

(继承自 Timeline)
FillBehavior

获取或设置一个值,该值指定动画在其活动周期结束时的行为方式。

(继承自 Timeline)
RepeatBehavior

获取或设置此时间线的重复行为。

(继承自 Timeline)
SpeedRatio

获取或设置相对于其父级的速率,此时此 时间线的进度。

(继承自 Timeline)
TargetName

获取或设置目标控件元素的引用名称。

TargetNameProperty

标识 TargetName 依赖属性。

ToOffset

获取或设置动画处于活动状态时目标转换的距离。

ToOffsetProperty

标识 ToOffset 依赖属性。

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。

(继承自 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

注册通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上对特定 DependencyProperty 的更改。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。

(继承自 DependencyObject)

事件

Completed

Storyboard 对象完成播放时发生。

(继承自 Timeline)

适用于

另请参阅