Windows 窗体设计器概述
Visual Studio 中的 Windows 窗体设计器为创建基于 Windows 窗体的应用程序提供了快速开发解决方案。 借助 Windows 窗体设计器,用户可以轻松地向窗体添加控件,排列这些控件,并针对这些控件的事件编写代码。 有关 Windows 窗体的详细信息,请参阅 Windows 窗体概述。
功能
使用设计器,用户可以:
向窗体添加组件、数据控件或基于 Windows 的控件。
双击设计器中的窗体并在该窗体的
Load
事件中编写代码,或者双击窗体上的控件并针对控件的默认事件编写代码。通过选择控件并键入名称来编辑控件的 Text 属性。
通过使用鼠标或箭头键移动所选控件来调整其位置。 同样,使用 Ctrl 和箭头键来更精确地调整位置。 最后,通过使用 Shift 和箭头键来调整控件的大小。
通过在单击的同时选择“Shift”或“Ctrl”来选择多个控件。 使用 Shift+单击时,选择的第一个控件是对齐或操纵大小时的主导控件。 使用 Ctrl+单击时,选择的最后一个控件是主导控件,因此主导控件会随着每添加一个新控件而更改。 或者,可以通过拖动要选择的控件周围的选择矩形来选择多个控件。
注意
使用 Windows 窗体设计器(而不是“资源编辑器”)更改窗体的资源 (.resx) 文件。 如果编辑基于窗体的 .resx 文件,将会看到一个警告,说明在“资源编辑器”中所做的更改可能会丢失。 这是因为 Windows 窗体设计器会生成 .resx 文件。