PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE回调函数 (d3d10umddi.h)

设置视频处理器上输入流的调色板条目。

语法

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPALETTE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampalette(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  const UINT *unnamedParam5
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

通过调用 CreateVideoProcessor 函数创建的视频处理器对象的句柄。

unnamedParam3

StreamIndex [in]

输入流的从零开始的索引。

unnamedParam4

Count [in]

数组中由 pEntries 参数引用的元素数。

unnamedParam5

pEntries [in]

指向调色板条目数组的指针。 对于 RGB 流,调色板条目以 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 格式指定。 对于 YCbCr 流,调色板条目以 DXGI_FORMAT_AYUV 格式指定。

返回值

备注

VideoProcessorSetStreamPalette 函数仅对具有淡化颜色格式的输入流调用。 每个像素 4 位 (bpp) 使用列表中的前 16 个条目。 8 bpp 的格式使用前 256 个条目。

如果像素的调色板索引大于条目数,则设备会将像素视为带有不透明 alpha 的白色。 对于全范围 RGB,此值为 (255、255、255、255) ;对于 YCbCr,该值 (255、235、128、128) 。

驱动程序报告其支持通过 GetVideoProcessorCaps 函数返回的 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 结构中的淡化颜色格式的能力。 如果驱动程序支持 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 功能,则可以使用输入流的调色板条目对其进行配置。

注意 如果驱动程序不支持 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 功能,则 Microsoft Direct3D 运行时不会调用 VideoProcessorSetOutputStereoMode 函数。
 
如果驱动程序未报告 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 功能,则每个调色板项的 alpha 值都必须0xFF (不透明) 。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

GetVideoProcessorCaps