D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 枚举 (d3d12umddi.h)

包含视频解码配置标志。

语法

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED,
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED,
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED,
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME
} ;

常量

 
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE
指示不需要配置标志。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED
指示输出解码图面的高度必须为 32 的倍数。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED
指示驱动程序支持后处理。 如果设置了此标志,主机解码器可以使用 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS 中的转换标志来设置后期处理。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED
指示必须使用 D3D12DDI_RESOURCE_FLAGS 枚举中的 D3D12DDI_RESOURCE_FLAG_VIDEO_DECODE_REFERENCE_ONLY 标志分配 引用 资源。 引用纹理必须与输出纹理分开,类似于执行格式转换或缩小。 不得为值 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER_3 或更大设置此标志。 有关详细信息,请参阅 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER 枚举。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME
指示驱动程序支持非关键帧的分辨率更改。

要求

要求
Header d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h)