D3D12DDIARG_BARRIER_0088 结构 (d3d12umddi.h)
重要
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D3D12DDIARG_BARRIER_0088 结构包含PFND3D12DDI_BARRIER_0088回调函数的增强屏障参数。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_BARRIER_0088 {
D3D12DDI_BARRIER_TYPE Type;
union {
D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088 GlobalBarrier;
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088 TextureBarrier;
D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 BufferBarrier;
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 RangedBarrier;
};
} D3D12DDIARG_BARRIER_0088;
成员
Type
标识增强屏障类型的 D3D12DDI_BARRIER_TYPE 值。 此成员确定在以下联合中使用的屏障类型。
GlobalBarrier
描述全局屏障 的D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088 结构。 D3D12DDI_BARRIER_TYPE_GLOBALType 时使用此结构。
TextureBarrier
描述纹理屏障 的D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088 结构。 D3D12DDI_BARRIER_TYPE_TEXTUREType 时使用此结构。
BufferBarrier
描述缓冲区屏障 的D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 结构。 D3D12DDI_BARRIER_TYPE_BUFFERType 时使用此结构。
RangedBarrier
描述资源范围屏障的 D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 结构。 D3D12DDI_BARRIER_TYPE_RANGEDType 时使用此结构。
注解
有关常规信息 ,请参阅增强障碍 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
反馈
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