DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 结构 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 结构用于调用 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData,以保存即将开始的实时迁移的不可变数据。

语法

typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 *DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;

成员

vfIndex

[in]标识所引用的虚拟函数/vDEV。 此索引值本地化为特定的虚拟设备。

DataSize

[in/out] 数据 指向的数据缓冲区的大小(以字节为单位)。 首次调用DxgkDdiSaveImmutableMigrationData 时,输入值为 0 以指示驱动程序应返回所需的缓冲区大小。

Data

[in/out]指向包含要保存的不可变数据的缓冲区的指针。 首次调用 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData 时,此指针为 NULL,指示驱动程序应在 DataSize 中返回所需缓冲区大小。

注解

有关详细信息,请参阅 GPU-P 设备上的实时迁移

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2)
标头 d3dkmddi.h

另请参阅

DxgkDdiSaveImmutableMigrationData