本主题列出了为Windows 8.1新增或更新的显示驱动程序功能。 Windows 8.1引入了 1.3 版 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 。
枚举 GPU 引擎功能
用于查询 GPU 节点的引擎功能的接口。
在混合系统中使用跨适配器资源
介绍如何处理集成 GPU 和离散 GPU 之间共享的资源。
Windows 8.1 中的 YUV 格式范围
一个接口,用于向用户模式显示驱动程序指示视频输入在工作室亮度范围或扩展范围内。
Miracast) 无线显示器 (
介绍如何启用无线 (Miracast) 显示器。
多平面覆盖支持
介绍如何实现多平面覆盖。
平铺资源支持
介绍如何支持平铺资源。
用于播放 24 fps 视频内容的自适应刷新
介绍驱动程序如何实现 48-Hz 自适应刷新,以节省通常以 60 Hz 运行的监视器的电源。
Direct3D 呈现性能改进
介绍驱动程序如何提高 Microsoft Direct3D 9 硬件上的呈现性能。
图形内核性能改进
介绍驱动程序如何管理历史记录缓冲区,以提供有关直接内存访问 (DMA) 缓冲区中 API 调用执行的准确计时数据。
呈现开销改进
介绍驱动程序如何支持其他纹理格式和新的现有设备驱动程序接口 (DDI) 。
指定设备状态和帧延迟
描述用户模式显示驱动程序如何将设备状态和帧延迟信息传递给显示微型端口驱动程序。
支持 Path-Independent 旋转
从 Windows 8.1 更新 开始支持。 介绍显示微型端口驱动程序如何支持在横向优先显示器上以尽可能高分辨率克隆纵向优先显示器。