点击和执行方案

点击和执行是一种手势,是近距离的人之间的一种自然交互方式,用于在他们持有的设备之间触发一起执行某些任务。

从 Windows 8 开始,引入了一种用于现实世界交互的新手势,称为点击和执行点击和执行在狭窄的物理范围内工作(大约在厘米量级),因此显得非常有意。 编程模型将这种意向性映射到物理环境中设备之间动作的触发。 近场邻近度(NFP)的基础系统主要基于使用电磁场(如 NFC)的技术建模,但平台灵活,其他符合NFP要求的创新系统都受支持。 Windows 基于 NFP 提供用户模型,易于理解、轻型和直观。 Windows 包含许多利用 NFP 的内置体验。 API 可用于第三方开发。

在 Windows 中,有两个用户场景区域支持点击和执行

外围无线设备设置

用户必须先在计算机中进行逻辑连接、配对和设置设备,然后才能将外围设备与 Windows 配合使用。 他们可以使用电缆或通过无线网络执行此作。

虽然使用电缆是直观和有效的,但这通常提供糟糕的用户体验,因为人们通常不会携带电缆与他们保持连接。 同时,将外围无线设备与 Windows 配对可以是需要设备发现和身份验证的多步骤任务。

使用 Tap 和 Do,用户只需将外围无线设备点击到计算机。 这一单个操作即可触发设备的自动无线设置,无需执行任何其他步骤。 此体验的简单性消除了与设备设置相关的常见用户困难。

现实世界中的即席交互

Windows 不提供用户通过设备与其他用户或物理环境交互的常见方法。 要使一个用户立即发现附近的另一位用户,并与他们正在做的事情互动,这两个用户通常必须通过使用专有的互联网交会机制的应用程序进行连接。 此方法通常要求每个用户与相关应用或服务建立预先存在的关系,并且通常需要用户相互交换某种标识符,以支持交会。

使用 Tap and Do,用户只需相互碰触他们的计算机即可建立关系,并触发与用户正在进行的操作相关的进一步动作。 此简单动作可以启动计算机之间的复杂交互。 它可用于交换简单的信息,例如 URL。 它可用于触发有关替代无线传输的更复杂的信息的共享。 例如,通过 Wi-Fi 交换图片或文档。 此外,应用可以使用它来交换特定于应用的信息,例如在两台计算机上运行的应用以及 Internet 上的服务之间触发活动所需的标识和地址信息。

用户还可以使用此手势与其自己的环境中的其他设备通信。 例如,读取海报上的标记或将信息从计算机传递到手机,反之亦然。

有关与 Tap 和 Do 手势的各种设备交互的说明,请参阅 Tap 和 Do 用例