ID3D11DeviceContext::ClearUnorderedAccessViewFloat 方法 (d3d11.h)
清除具有浮点值的 无序访问 资源。
语法
void ClearUnorderedAccessViewFloat(
[in] ID3D11UnorderedAccessView *pUnorderedAccessView,
[in] const FLOAT [4] Values
);
参数
[in] pUnorderedAccessView
类型: ID3D11UnorderedAccessView*
要清除的 ID3D11UnorderedAccessView 。
[in] Values
类型: const FLOAT[4]
要复制到相应通道的值,请参阅备注。
返回值
无
备注
此 API 适用于 FLOAT、UNORM 和 SNORM 无序访问视图, (UAV) ,并在适当情况下将格式从 FLOAT 转换为 *NORM。 在其他 UAV 上,操作无效,调用不会到达驱动程序。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈