ID3D11RasterizerState 接口 (d3d11.h)

光栅器状态接口包含可绑定到光栅器 阶段的光栅器状态的说明。

继承

ID3D11RasterizerState 接口继承自 ID3D11DeviceChildID3D11RasterizerState 也具有以下类型的成员:

方法

ID3D11RasterizerState 接口包含以下方法。

 
ID3D11RasterizerState::GetDesc

获取用于创建光栅器状态对象的光栅器状态的说明。 (ID3D11RasterizerState.GetDesc)

备注

若要创建光栅器状态对象,请调用 ID3D11Device::CreateRasterizerState。 若要将光栅器状态对象绑定到 光栅器阶段,请调用 ID3D11DeviceContext::RSSetState

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h

另请参阅

核心接口

ID3D11DeviceChild