ID3D11RasterizerState 接口 (d3d11.h)
光栅器状态接口包含可绑定到光栅器 阶段的光栅器状态的说明。
继承
ID3D11RasterizerState 接口继承自 ID3D11DeviceChild。 ID3D11RasterizerState 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D11RasterizerState 接口包含以下方法。
ID3D11RasterizerState::GetDesc 获取用于创建光栅器状态对象的光栅器状态的说明。 (ID3D11RasterizerState.GetDesc) |
备注
若要创建光栅器状态对象,请调用 ID3D11Device::CreateRasterizerState。 若要将光栅器状态对象绑定到 光栅器阶段,请调用 ID3D11DeviceContext::RSSetState。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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