ID3D10Effect::Optimize 方法 (d3d10effect.h)

最大程度地减少效果所需的内存量。

语法

HRESULT Optimize();

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

注解

效果使用内存空间两种不同的方式:存储运行时执行效果所需的信息,以及存储使用 API 将信息反射回应用程序所需的元数据。 可以通过调用 ID3D10Effect::Optimize 来最大程度地减少效果所需的内存量,这将从内存中删除反射元数据。 删除反射数据后,用于读取变量的 API 方法将不再有效。

在对效果调用 Optimize 后,以下方法将失败。

请注意,调用 ID3D10Effect::Optimize 之后,使用这些方法检索的引用在调用 ID3D10Effect::Optimize 之后仍然有效。 这允许应用程序获取所有变量、技术,并传递它将使用、调用 Optimize,然后使用效果。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10Effect 接口