D3D_SRV_DIMENSION 枚举 (d3dcommon.h)
标识要作为着色器资源查看的资源类型的值。
注意
对于使用 Direct3D 10 进行编程,此 API 的类型别名以 开头 D3D10_
,而不是 D3D_
。 这些 Direct3D 10 类型别名在 、 d3d10misc.h
和 d3d10shader.h
中d3d10.h
定义。
语法
typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;
常量
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN 值: 0 类型未知。 |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER 值:1 资源是缓冲区。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D 值: 2 资源是一维纹理。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 值: 3 资源是一维纹理数组。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D 值: 4 资源是 2D 纹理。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 值: 5 资源是 2D 纹理的数组。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS 值: 6 资源是多重采样 2D 纹理。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY 值: 7 资源是多重采样 2D 纹理的数组。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D 值: 8 资源是 3D 纹理。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE 值: 9 资源是立方体纹理。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY 值: 10 资源是立方体纹理的数组。 |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX 值: 11 资源是原始缓冲区。 有关缓冲区的原始查看的详细信息,请参阅 缓冲区的原始视图。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN 类型未知。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER 资源是缓冲区。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D 资源是一维纹理。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 资源是一维纹理数组。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D 资源是 2D 纹理。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 资源是 2D 纹理的数组。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS 资源是多重采样 2D 纹理。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY 资源是多重采样 2D 纹理的数组。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D 资源是 3D 纹理。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE 资源是立方体纹理。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN 类型未知。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER 资源是缓冲区。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D 资源是一维纹理。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 资源是一维纹理数组。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D 资源是 2D 纹理。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 资源是 2D 纹理的数组。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS 资源是多重采样 2D 纹理。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY 资源是多重采样 2D 纹理的数组。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D 资源是 3D 纹理。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE 资源是立方体纹理。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY 资源是立方体纹理的数组。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN 类型未知。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER 资源是缓冲区。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D 资源是一维纹理。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 资源是一维纹理数组。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D 资源是 2D 纹理。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 资源是 2D 纹理的数组。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS 资源是多重采样 2D 纹理。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY 资源是多重采样 2D 纹理的数组。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D 资源是 3D 纹理。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE 资源是立方体纹理。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY 资源是立方体纹理的数组。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX 资源是原始缓冲区。 有关缓冲区的原始查看的详细信息,请参阅 缓冲区的原始视图。 |
注解
D3D_SRV_DIMENSION类型的值在 D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 结构的 ViewDimension 成员或 D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC结构的Dimension 成员中指定。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3dcommon.h |