D3D_SRV_DIMENSION 枚举 (d3dcommon.h)

标识要作为着色器资源查看的资源类型的值。

注意

对于使用 Direct3D 10 进行编程,此 API 的类型别名以 开头 D3D10_ ,而不是 D3D_。 这些 Direct3D 10 类型别名在 、 d3d10misc.hd3d10shader.hd3d10.h定义。

语法

typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
  D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
  D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
  D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;

常量

 
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
值: 0
类型未知。
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER
值:1
资源是缓冲区。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
值: 2
资源是一维纹理。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
值: 3
资源是一维纹理数组。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
值: 4
资源是 2D 纹理。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
值: 5
资源是 2D 纹理的数组。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
值: 6
资源是多重采样 2D 纹理。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
值: 7
资源是多重采样 2D 纹理的数组。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
值: 8
资源是 3D 纹理。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
值: 9
资源是立方体纹理。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
值: 10
资源是立方体纹理的数组。
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
值: 11
资源是原始缓冲区。 有关缓冲区的原始查看的详细信息,请参阅 缓冲区的原始视图
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
类型未知。
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER
资源是缓冲区。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
资源是一维纹理。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
资源是一维纹理数组。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
资源是 2D 纹理。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
资源是 2D 纹理的数组。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
资源是多重采样 2D 纹理。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
资源是多重采样 2D 纹理的数组。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
资源是 3D 纹理。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
资源是立方体纹理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
类型未知。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER
资源是缓冲区。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
资源是一维纹理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
资源是一维纹理数组。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
资源是 2D 纹理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
资源是 2D 纹理的数组。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
资源是多重采样 2D 纹理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
资源是多重采样 2D 纹理的数组。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
资源是 3D 纹理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
资源是立方体纹理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
资源是立方体纹理的数组。
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
类型未知。
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER
资源是缓冲区。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
资源是一维纹理。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
资源是一维纹理数组。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
资源是 2D 纹理。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
资源是 2D 纹理的数组。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
资源是多重采样 2D 纹理。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
资源是多重采样 2D 纹理的数组。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
资源是 3D 纹理。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
资源是立方体纹理。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
资源是立方体纹理的数组。
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
资源是原始缓冲区。 有关缓冲区的原始查看的详细信息,请参阅 缓冲区的原始视图

注解

D3D_SRV_DIMENSION类型的值在 D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 结构的 ViewDimension 成员或 D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC结构的Dimension 成员中指定。

要求

要求
Header d3dcommon.h

另请参阅

常见版本枚举