XMBYTEN4 结构 (directxpackedvector.h)
一个 3D 矢量,用于将有符号的规范化值存储为有符号 8 位 (1 字节) 整数。
有关使用 C++ 编程时可用的 XMBYTEN4
其他功能(例如构造函数和运算符)的列表,请参阅 XMBYTEN4 Extensions。
语法
struct XMBYTEN4 {
union {
struct {
int8_t x;
int8_t y;
int8_t z;
int8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMBYTEN4();
void XMBYTEN4(
const XMBYTEN4 & unnamedParam1
);
XMBYTEN4 & operator=(
const XMBYTEN4 & unnamedParam1
);
void XMBYTEN4(
XMBYTEN4 && unnamedParam1
);
XMBYTEN4 & operator=(
XMBYTEN4 && unnamedParam1
);
void XMBYTEN4(
int8_t _x,
int8_t _y,
int8_t _z,
int8_t _w
) noexcept;
void XMBYTEN4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMBYTEN4(
const int8_t *pArray
) noexcept;
void XMBYTEN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMBYTEN4(
const float *pArray
) noexcept;
XMBYTEN4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
成员
x
[-127, 127] 范围内的有符号 8 位整数值,用于描述矢量的 x 坐标。
y
[-127, 127] 范围内有符号 8 位整数值,描述向量的 y 坐标。
z
[-127, 127] 范围内的有符号 8 位整数值,用于描述矢量的 z 坐标。
w
[-127, 127] 范围内有符号 8 位整数值,描述矢量的 w 坐标。
v
表示 4D 向量的无符号 32 位整数。
的默认构造函数 XMBYTEN4
XMBYTEN4 的默认构造函数
void XMBYTEN4 ( const XMBYTEN4 & unnamedParam1)
的 XMBYTEN4
构造函数。
XMBYTEN4的构造函数。
XMBYTEN4 & operator= ( const XMBYTEN4 & unnamedParam1)
将 的一个实例中的 XMBYTEN4
向量组件数据分配给 的 XMBYTEN4
当前实例。
此运算符将 XMBYTEN4 的一个实例中的向量组件数据分配给 的 XMBYTEN4
当前实例。
void XMBYTEN4 ( XMBYTEN4 && unnamedParam1)
的 XMBYTEN4
构造函数。
XMBYTEN4的构造函数。
XMBYTEN4 & operator=( XMBYTEN4 && unnamedParam1)
void XMBYTEN4 ( int8_t _x、int8_t _y、int8_t _z、int8_t _w) noexcept
从四int8_t
个参数初始化 的新XMBYTEN4
实例。
此构造函数从四int8_t
个参数初始化 XMBYTEN4 的新实例。
void XMBYTEN4 ( uint32_t Packed) noexcept
从uint32_t
包含组件数据的变量以打包格式初始化 的新实例XMBYTEN4
。
此构造函数从uint32_t
包含已打包格式的组件数据的变量初始化 XMBYTEN4 的新实例。
void XMBYTEN4 ( const int8_t *pArray) noexcept
从四个元素int8_t
数组参数初始化 XMBYTEN4 的新实例。
此构造函数从四个元素int8_t
数组参数初始化 XMBYTEN4 的新实例。
void XMBYTEN4 ( float _x、float _y、float _z、float _w) noexcept
从四float
个参数初始化 的新XMBYTEN4
实例。
此构造函数从四float
个参数初始化 XMBYTEN4 的新实例。
void XMBYTEN4 ( const float *pArray) noexcept
从四个元素float
数组参数初始化 XMBYTEN4 的新实例。
此构造函数从四个元素float
数组参数初始化 XMBYTEN4 的新实例。
XMBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
注解
那些 XMBYTEN4
使用浮点参数的构造函数需要规范化输入,该输入必须在 [0.0.-1.0] 范围内。 在实例化期间,这些数据乘以 127.0f,将结果舍入,然后分配给 的相应成员 XMBYTEN4
。
XMBYTEN4
可以使用 XMLoadByteN4 从规范化值加载 XMVECTOR 的实例,该 XMLoadByteN4 将每个组件除为 127.0f,对结果进行舍入,然后将组件分配给实例 XMVECTOR
。
XMVECTOR
可以使用 XMStoreByteN4 将包含规范化值的实例存储到 中XMBYTEN4
,它将每个组件乘以 127.0f,将结果舍入,然后再将这些值分配给相应的XMBYTEN4
成员。
命名 空间: 使用 DirectX::P ackedVector
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
标头 | directxpackedvector.h |