XMUBYTE4结构 (directxpackedvector.h)

描述一个 4D 向量,其中每个分量都是一个无符号整数,长度为 8 位 (1 字节) 。

一个 4D 向量,其中每个分量都是一个无符号整数,长度为 8 位 (1 字节) 。

有关使用 C++ 编程时可用的 XMUBYTE4 其他功能(例如构造函数和运算符)的列表,请参阅 XMUBYTE4 扩展

注意有关等效D3DDECLTYPED3DFORMAT和DXGI_FORMAT对象的信息,请参阅 DirectXMath 库类型等效项。
 

语法

struct XMUBYTE4 {
  union {
    struct {
      uint8_t x;
      uint8_t y;
      uint8_t z;
      uint8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void       XMUBYTE4();
  void       XMUBYTE4(
    const XMUBYTE4 & unnamedParam1
  );
  XMUBYTE4 & operator=(
    const XMUBYTE4 & unnamedParam1
  );
  void       XMUBYTE4(
    XMUBYTE4 && unnamedParam1
  );
  XMUBYTE4 & operator=(
    XMUBYTE4 && unnamedParam1
  );
  void       XMUBYTE4(
    uint8_t _x,
    uint8_t _y,
    uint8_t _z,
    uint8_t _w
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    const uint8_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUBYTE4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

成员

x

[0, 255] 范围内的无符号 8 位整数值,用于描述矢量的 x 坐标。

y

[0, 255] 范围内的无符号 8 位整数值,用于描述矢量的 y 坐标。

z

[0, 255] 范围内的无符号 8 位整数值,用于描述矢量的 z 坐标。

w

[0, 255] 范围内的无符号 8 位整数值,用于描述矢量的 w 坐标。

v

表示 4D 向量的无符号 32 位 8 位整数。

void XMUBYTE4 ()

的默认构造函数 XMUBYTE4

XMUBYTE4的默认构造函数。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

void XMUBYTE4 ( const XMUBYTE4 & unnamedParam1)

的默认构造函数 XMUBYTE4

XMUBYTE4的默认构造函数。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。

XMUBYTE4 & operator= ( const XMUBYTE4 & unnamedParam1)

将 的一个实例中的 XMUBYTE4 向量组件数据分配给 的 XMUBYTE4当前实例。

此运算符将 XMUBYTE4 的一个实例中的矢量分量数据分配给 的 XMUBYTE4当前实例。

注意 此运算符仅在 C++ 下可用。

void XMUBYTE4( XMUBYTE4 && unnamedParam1)

XMUBYTE4 & operator=( XMUBYTE4 && unnamedParam1)

void XMUBYTE4 ( uint8_t _x、uint8_t _y、uint8_t _z、uint8_t _w) noexcept

从四int8_t个参数初始化 的新XMUBYTE4实例。

此构造函数从四uint8_t个参数初始化 XMUBYTE4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

void XMUBYTE4 ( uint32_t Packed) noexcept

Uuint32_t包含采用打包格式的组件数据的变量初始化 XMUBYTE4 的新实例。

此构造函数从Uuint32_t包含采用打包格式的组件数据的变量初始化 XMUBYTE4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。

void XMUBYTE4 ( const uint8_t *pArray) noexcept

从四元素float数组参数初始化 XMUBYTE4 的新实例。

此构造函数从四个元素float数组参数初始化 XMUBYTE4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。

void XMUBYTE4 ( float _x、float _y、float _z、float _w) noexcept

从四float个参数初始化 的新XMUBYTE4实例。

此构造函数从四float个参数初始化 XMUBYTE4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

void XMUBYTE4 ( const float *pArray) noexcept

从四元素int8_t数组参数初始化 XMUBYTE4 的新实例。

此构造函数从四个元素int8_t数组参数初始化 XMUBYTE4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。

XMUBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

注解

XMUBYTE4可以使用 XMLoadUByte4 加载到 XMVECTOR 的实例中。

XMVECTOR实例可以使用 XMStoreUByte4 存储到 的XMUBYTE4实例中。

命名 空间: 使用 DirectX::P ackedVector

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
Header directxpackedvector.h

另请参阅

DirectXMath 库结构

XMUBYTE4扩展